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SAOchapter4 4-1-1 いざ!タランの村へ 4-2-1 閃光が望むのは・1 4-3-1 副団長のお手伝い・1 4-4-1 二層迷宮区前半1 4-5-1 二層迷宮区後半1 Quest1 chapter-1-1 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-1-2 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-1-3 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-1-4 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 chapter-1-5 バトル内容 獲得物 消費AP6 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 ボスキャラの属性 攻略法 上へ Quest2 chapter-2-1 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-2-2 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-2-3 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-2-4 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 chapter-2-5 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 ボスキャラの属性 攻略法 上へ Quest3 chapter-3-1 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-3-2 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-3-3 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-3-4 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 chapterー3-5 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 ボスキャラの属性 攻略法 上へ Quest4 chapter-4-1 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-4-2 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-4-3 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-4-4 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 chapter-4-5 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 ボスキャラの属性 攻略法 上へ Quest5 chapter-5-1 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-5-2 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-5-3 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enemy-.jpg) 調査中 調査中 獲得物 chapter-5-4 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 chapter-5-5 バトル内容 獲得物 消費AP 敵属性 EXP ゴルド 調査中 調査中 獲得物 ボスキャラの属性 攻略法 上へ ※クエスト攻略制作中 情報提供お願い致します。 場所 情報提供
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アインクラッド編 時系列 ALO時系列→ GGO時系列→ 日付 階層 出来事 アニメ 小説 2022.10.31 SAO発売 第01話 01巻 18p-66p 2022.11.06 13 00 SAO正式サービス開始 第01話 01巻 18p-66p ソードアート・オンライン アインクラッド編 開始 2022.11.06 第01層 17 30 SAOチュートリアル開始 第01話 01巻 18p-66p 2022.11.06 第01層 キリト クラインと別れホルンカの村へ 第--話 08巻 361p-413p 2022.12.02 第01層 攻略会議 第02話 2022.12.03 第01層 ボス討伐 第02話 2023.04.08 第11層 キリト [月夜の黒猫団]と遭遇 第03話 02巻 296p-349p 2023.05.09 第20層 [月夜の黒猫団]ひだまりの森でLv.上げ 第03話 02巻 296p-349p 2023.05.16 第28層 キリト 狼ヶ原でLv.上げ クラインと遭遇 第03話 02巻 296p-349p 2023.06.12 第27層 [月夜の黒猫団]迷宮区で壊滅 第03話 02巻 296p-349p 2023.10.dd 第--層 (小説版)キリトのスキルに<二刀流>が追加。 第--話 01巻 174p 2023.12.24 第49層 キリト ミュージェンの街で情報収集 第03話 02巻 296p-349p 2023.12.24 第35層 キリト 迷いの森で背教者ニコラス討伐 第03話 02巻 296p-349p 2024.02.23 第35層 ピナ一時死亡。キリトとシリカ 迷いの森で出会う 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第47層 シリカ プネウマの花を回収。 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第47層 キリト オレンジギルド[タイタンズハンド]のメンバーを牢獄送りにする 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第35層? ピナ 蘇生 第04話 02巻 013p-084p 2024.03.06 第56層 アスナ パニの町でフィールドボスを町中に誘い込もうとするも、キリトに反対される 第05話 2024.04.11 第59層 (アニメ)キリト ダナクの村で昼寝。アスナに注意されるも逆に昼寝に引き込む 第05話 08巻 012p-220p 2024.04.11 第57層 (アニメ)マーテンの街で圏内事件発生。キリトとアスナ 事件解決へと踏み出す 第05話 08巻 012p-220p 2024.04.12 第19層 (アニメ)十字の丘にて圏内事件、解決 第06話 08巻 012p-220p 2024.04.13 第19層 (アニメ)アスナ キリトに対し恋心を抱き始める 第06話 08巻 012p-220p 2024.04.22 第57層 (小説版)マーテンの街で圏内事件発生。キリトとアスナ 事件解決へと踏み出す 第--話 08巻 012p-220p 2024.04.23 第19層 (小説版)主街区郊外の丘にて圏内事件、解決 第--話 08巻 012p-220p <小説版の日付については、小説08巻 051p及び166pより推測> 2024.04.dd 第--層 (アニメ)キリトのスキルに<二刀流>が追加。 第09話 2024.06.24 第48層 リズ アスナより<ランベントライト>の研磨を請け負う 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.25 第48層 リズ キリトに最高傑作の剣を折られ、その後共にレア金属を取りに行く事になる 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.25 第55層 キリトとリズ ドラゴンとの戦闘中突風を受けドラゴンの巣に落ちる 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第55層 ドラゴンの巣穴で<クリスタライト・インゴット>獲得 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第48層 リズ 片手剣<ダークリパルサー>を鍛える 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第48層 リズ キリトに気持ちを伝えようとするも、乱入してきたアスナの思いに気づき身を引く 第07話 02巻 085p-166p 2024.10.17 第74層 キリト 迷宮区の帰りにS級レア食材を入手 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.17 第50層 キリト エギルの店にてアスナと再会。S級食材取引でアスナの手料理をご馳走になることに 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.17 第61層 アスナ キリトと(半ば強引に)再びコンビを組む 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリト カームデット転送広場でクラディールとDUEL.これに勝利 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区フロアボスと対峙 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区フロアボス部屋から一時撤退(↑の直後) 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区安全エリアにて昼食、後にクライン等<風林火山>メンバーと再会 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 安全エリアに<軍>到着。キリト 軍中佐コーバッツにマップデータを提供 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト等攻略組メンバー 強行した<軍>の様子見のため再びボス部屋へ 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 <軍> フロアボスと戦闘。内2名死亡(キリト達がたどり着く前) 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト達ボス部屋に再度到着 その後、軍中佐コーバッツ死亡 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 アスナが先陣を切り、キリト達が戦闘開始 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト ユニークスキル<二刀流>を他人がいるところで初めて(リズ除く)使用 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト 74層フロアボス「グリームアイズ」を瀕死になりながらも撃破。後に数秒昏倒 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト クライン達に<二刀流>についての経緯を語る 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 アスナ ギルドを休み常時キリトとパーティーを組むことを希望。キリト 承諾 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.19 第50層 キリト エギルの雑貨屋2階に避難 後に、アスナが血相変えて合流 第09話 01巻 178p-188p 2024.10.19 第55層 キリト KoB本部にて、団長ヒースクリフに勝負を挑まれこれを承諾 第09話 01巻 178p-188p 2024.10.20 第75層 コリニアの街中にあるコロシアムにてKoB主催の公式DUEL開催 第10話 01巻 188p-201p 2024.10.20 第75層 キリト 善戦するもヒースクリフに敗れる 第10話 01巻 188p-201p 2024.10.22 第50層 キリト アスナに[月夜の黒猫団]についての過去を話す 第10話 01巻 202p-208p 2024.10.23 第55層 キリト KoBに入団。訓練として55層迷宮区を3人で突破することに 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリトとゴドフリー クラディールの策略により麻痺状態に 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 ゴドフリー クラディールに刺殺される 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリト ギリギリまでライフを失うが追ってきたアスナに助けられる 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 クラディール 最後はキリトの一撃を受け死亡 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリト アスナにキスをし、今夜は共にいたいと言う。アスナ これを承諾 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第61層 アスナ 自宅にて先読みしすぎた勘違いでキリトの前で下着姿に 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.23 第61層 キリト 馬鹿正直な訂正をし、アスナに殴られる 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.23 第61層 キリト アスナに結婚を申し込む。 アスナ これを承諾 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.24 第55層 キリト・アスナ ヒースクリフへクラディールの件を報告、koB一時退団を申し出、これをヒースクリフは了承 第11話 描写なし 2024.10.25 第22層 キリト・アスナ 第22層南西エリアのログハウスを購入、2人で引越す 第11話 01巻 249p-252p 2024.10.30 第22層 アスナ、ねているキリトに向かって「大好きだよ」とささやく 第11話 02巻 176p-178p 2024.10.30 第22層 キリト・アスナ、林道を散策中にユイを保護。家につれて帰る 第11話 02巻 178p-193p 2024.10.30 第22層 NPCでもプレイヤーでもないユイをとりあえず一晩様子を見ることにする 第11話 02巻 193p-200p 2024.10.31 第22層 翌日、ユイは目覚めるも年齢に似合わない言葉遣いから「精神的ショック」を受けていると判断 第11話 02巻 200p-208p 2024.10.31 第22層 はじまりの街へ家族をさがしにいくことに決定。ユイはキリトを「パパ」、アスナを「ママ」と呼ぶようになる 第11話 02巻 200p-208p 2024.10.31 第22層 アスナ、自身の服をユイに着せようとするが開かず、何度かやってようやく開き、服を着せる 第11話 02巻 208p-213p 2024.10.31 第1層 はじまりの街につくもALFが横暴な徴税をしている所を発見、アスナが「圏内戦闘」で追い払う 第11話 02巻 213p-245p 2024.11.01 第1層 教会をユリエールが訪問。ALFギルドリーダー、シンカーを助けてほしいとキリト、アスナに頼みこれを承諾 第12話 02巻 250p-259p 2024.11.01 第1層 第1層隠しダンジョンにてキリトばかり戦いながら進む。シンカーを見つけるも強力なボスに阻まれる 第12話 02巻 259p-270p 2024.11.01 第1層 シンカー・ユイ・ユリエールを先に脱出させるも、ボスにキリト・アスナで立ち向かうが歯が立たない。所にユイが登場 第12話 02巻 270p-274p 2024.11.01 第1層 ユイがボスを一撃で撃破。安全地帯内のGMコンソールで自身はカウンセリング用AIと告白する 第12話 02巻 274p-280p 2024.11.01 第1層 キリト・アスナに経緯を説明。その後消滅するも、キリトがGMコンソールからユイを切り離しオブジェクト化に成功。アスナが所持 第12話 02巻 280p-286p、290p-292p 2024.11.05 第22層 SAO保守回線責任者ニシダと会うも醤油でキリトの自宅にて夕食。湖の主を吊り上げる為にスイッチをキリトが頼まれる 第13話 01巻 253p-262p 2024.11.06 第22層 主を吊り上げるもモンスター。アスナが退治。その後ヒースクリフからの要請で前線へ戻ることに 第13話 01巻 263p-280p 2024.11.07 第22層 ニシダがキリト・アスナと別れる。心境を吐露するもアスナに励まされる。二人は第55層グランザムへ 第13話 01巻 275p-280p 2024.11.07 第55層 偵察隊の半壊をつげ大部隊を持って叩くとヒースクリフがいい3時間に総攻撃を開始するという 第13話 01巻 281p-284p 2024.11.07 第55層 3時間の間、キリトが一緒に逃げたいと弱音を吐くとアスナは現実を考え、現実で一緒に暮らしたいと泣いた 第13話 01巻 284p-288p 2024.11.07 第75層 32人の大部隊が集結。クライン、エギルも参戦。回廊結晶にてボス部屋前まで移動する。 第13話 01巻 289p-295p 2024.11.07 第75層 75層ボス「ザ・スカルリーパー」と遭遇。初手の一撃で数人が死亡。両鎌の片方をヒースクリフが片方をキリト・アスナが支えその隙に仲間が攻撃 第13話 01巻 295p-302p 2024.11.07 第75層 ヒースクリフに違和感を持ったキリトは彼を攻撃。システムウィンドウが表示されGM「茅場晶彦」とばれる 第14話 01巻 303p-304p 2024.11.07 第75層 キリトが推理をいい、茅場はあっさりと認める。血盟騎士団員が怒り襲い掛かるもキリト以外を麻痺状態にさせられる 第14話 01巻 304p-312p 2024.11.07 第75層 見破られた報酬としてデュエルをし、キリトが勝ったらここでゲームクリアにすると茅場がもちかけてきてキリト承諾 第14話 01巻 312p-314p 2024.11.07 第75層 茅場とキリトのデュエル。キリトは焦り、システム上のソードスキルを使ってしまい硬直後を狙われるも、アスナに庇われる 第14話 01巻 314p-322p 2024.11.07 第75層 アスナが茅場の攻撃を受け、キリトにごめんね、さようならといい、四散した 第14話 01巻 322p-324p 2024.11.07 第75層 自暴自棄になったキリトはアスナの残して言った ランベントライト を左手に持ち、振りまわすも茅場に止めを刺される 第14話 01巻 324p-327p 2024.11.07 第75層 最愛の人を殺された怒りから「システム外の現象」がおき、キリトは「知覚の加速」を認知、 ランベントライト で茅場を突き刺す 第14話 01巻 327p-329p アインクラッド標準時 11月7日14時55分 キリト ゲームクリア アインクラッド編終了 2024.11.07 ーー 茅場が用意した場所でアスナ含め3人で会話をする。ついぞ茅場の真意は不明だったがキリトは概ね理解する 第14話 01巻 330p-337p 2024.11.07 ーー 死亡したと思っているキリト・アスナは寄り添いながら本名と名前を交換し抱き合いながら最後を迎えた 第14話 01巻 338p-341p 2024.11.07 ーー 桐ヶ谷和人、SAOより生還。最愛の人、結城明日奈のことを思い出し病室を抜け出した 第14話 01巻 342p-348p 名前 コメント 61層セルムブルグは小説版P99(日付は2024.10.17)に「ここが最前線だった半年ほど前に数日滞在したことがあるくらいで」との説明有り。なので61層の攻略は2024.04頃 -- 名無しさん (2014-08-13 20 30 25) 2023年の大晦日にPoHたちが小ギルドを皆殺しにして、翌日ラフコフを名乗ってます -- Enfer (2014-08-10 02 43 21) 2024年8月にラフコフ討伐を追加希望( ´ ▽ ` )ノ -- ミント (2013-01-05 18 10 40) ↓↓そこは、原作でも地の文で2行ほどで流した部分。皿1巻付録の小説は、ログハウス購入資金ゲットのクエストをやる話らしい。話によるとまさかのアルゴさん登場 -- 名無しさん (2012-10-28 19 51 21) >~って辺りが「ザ・デイ・ビフォア(ry 原作者ツイタ<内容は…10話ラストの「結婚しよう」からそのまま続く一日のお話です ←なのであの「結婚しよう」「うん」明かり消す→合体という流れだ、既にBD買って小冊子読んでる人は知ってるだろう。一応編集したいのなら止めはせんが読んでない人への盛大なネタバレにはなるな。まぁお前が決めろ。ネタバレは重罪とかいうやつはいるがまぁ・・・きにすんな -- ainsworth (2012-10-25 20 36 18) キリト・アスナ ヒースクリフへクラディールの件を~って辺りが「ザ・デイ・ビフォア」になるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-25 15 59 26) ALO時系列を見やすくするためTOPに相互リンク設置。 -- keeel (2012-10-08 09 10 08) ALOとの時系列を名状化するためページを切り離し。→ALO時系列 -- keeel (2012-10-08 09 01 16) 14話追加。 -- keeel (2012-10-07 13 17 28) 11、12話を見直して、ユイ発見~地下ダンジョン攻略の日付を訂正しました(10/31-11/01→10/30-11/01) -- 名無しさん (2012-10-06 00 17 59) 2024.11.07 第55層 ヒースクリフが翌日→3時間後へ修正。 -- keeel (2012-10-04 17 35 50) 時系列の整合性を取りました。 -- 初季 (2012-10-02 17 50 38) 13話追加。 -- 初季 (2012-10-01 09 31 16) 12話追加。 -- keeel (2012-09-23 05 46 08) 日付変更。 -- ainsworth (2012-09-23 03 31 52) 日付を変更。 -- 初季 (2012-09-19 22 43 02) 11話について追加。 -- 初季 (2012-09-19 22 22 51) 「身体を重ね合わせた」って俺はかきましたよ?w人物紹介に。そのぐらいの表現でいいんじゃないでしょうか。 -- keeel (2012-09-12 22 50 56) というか、最後のほうもうちょっと簡略化しちゃうべき・・・?(10話部分61層の最初の2行に関する部分) -- takataka (2012-09-12 22 33 18) (更新情報)第10話に関する部分を更新。・・・というか、今回最後のほう色々な意味で書きにくいわああああああああ!!!!!!! -- takataka (2012-09-12 22 31 01) サイドバー及びトップページを大きく改変しました。 -- keeel (2012-09-05 10 51 59) わかりましたw互いに「SAO」みたく「リアル」があるでしょうしw自分も少し原作を読んだだけですのでそれを集めてまずは情報を生めて以降かなと思います。間違ったらだれかがやってくれでしょうし、気づいたらフォローしますwでは。 -- keeel (2012-09-04 00 44 26) (修正情報) 既存の一部記述修正。および削除 -- takataka (2012-09-03 23 40 32) 了解ー。とりあえずこちらもほかに埋められそうな箇所あれば埋めてみます(各話説明・補足あたりとか)こちらも、結構更新は遅めにやると思われます(汗 しかも、2次創作SSとかも読んだり書いたりしてるのでどこかで変な設定入れてしまうかも・・・こちらも気がついたらフォローお願いします。 -- takataka (2012-09-03 23 39 16) まずは「ウィキであるにもかかわらず圧倒的に情報がない」のが致命的かと。とりあえずテンプレであってもドンドンうめてだめだったら後からいくらでもやりなおしきくんですw差し戻しも出来るし。ドンドンばんばんうめていきます。 -- keeel (2012-09-03 10 49 21) おお、別の人でしたか。初めましてtakatakaさん。しかしこれは「アニメまとめwiki」だとおもっていたので、アニメ準拠でやるのだろうとおもっていました。2ちゃんのログも「アニメ板」ですし、そもそも「放送中のものあわせる」ほうがいいでしょうね。自分はまったく素人ですが一応文章書いてる砲なので、既存のコンテンツを充実させようかと思います。分業しませんでしょうか?自分はとりあえず「登場人物」「アインクラッド」。用語集内の「設定」「組織」などかけそうなところから埋めていきます。暇になりましたらフォローおねがいできますかwあと亀更新ですが。では。 -- keeel (2012-09-03 10 43 06) とりあえず、時系列についてはアニメで読み取れる内容を乗せていくことにします。(同系統で文庫と時系列食い違いがあるものについても、気がついたものは一応念のため記載することにします) -- takataka (2012-09-03 00 28 24) 前回ここの時系列更新した者です(半月前~云々の方とは別人です)。これより先を書いちゃうと、アニメのみの人にとってはネタバレになるだろうなーと思ってとりあえず書かなかったのですが、正解だったみたいですね(笑 とりあえず、アニメ放送分までがいいってことで今週分追加ー。1巻部分に入ってからというもの、1日の間に起こる出来事が一気に濃密になったな。 ・・・・ついでに小説版との矛盾点も入れておくか・・・ -- takatakaさん (2012-09-02 17 00 42) おお、返信きてたw半月前。下の名無しさん・・・わかりずらいが同一人物かな?wikiの編集は「放送されたところまで」「あと映像みればわかるだろ?え・わかんない」っていうところを編集すればいだけかと。俺はSAOほとんど詳しくないけれど二人なら結構←メニューを充実できると思う。まだ一巻の初めだし。あと「自重すべき」と思うときは「編集をやめればいい」誰でも編集できるんですからw差分を戻して消えれば良い。それに管理人・・まぁいたらですが権限で禁止するでしょう。長くなりました、どうでしょう? それと上の編集お見事。ネタバレせず分かりやすく、且つ放送時までしかかいてない良い編集。 -- keel (2012-09-01 07 08 27) 更新なさそうなのでアニメ現放までは更新してみた。・・・・これ、それ以後の編集は自重すべきなのかね・・ -- 名無しさん (2012-08-29 22 37 08) わたしゃ管理人でも編集者でもないけど編集してもらえたら大助かりですよ -- 名無しさん (2012-08-14 03 12 03) 現在まともに編集してるのは一人か?前の編集者はもういないのか?編集速度が遅いようなので俺一人で全項目アニメ現放送地点まで編集していいか?それとも協力して編集すべきか? -- keeel (2012-08-09 13 52 58)
https://w.atwiki.jp/saoanwiki/pages/15.html
ソードアート・オンライン 登場人物(SAO) 小説版(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます 血盟騎士団(Kinghts of the Blood:KoB) 《最速のゲーム攻略》を目的としている攻略組の大手ギルド。 ・ヒースクリフ(Heathcliff) CV:大川透 血盟騎士団の団長にして、アインクラッド最強剣士である。 また、彼はユニークスキル《神聖剣》を所持している。 ・アスナ(Asuna) CV:戸松遥 武器の種類:細剣使い(フェンサー) 血盟騎士団の副団長にして、《閃光》の異名をもつ。 リズベットが製作した銘刀《ランベントライト》を愛用している。 ・ダイゼン(Daizen) ギルドの会計係を担当している。 ・ゴドフリー(Godfree) CV:江原正士 武器の種類:斧使い もじゃもじゃの巻き毛を持つ大男で、斧戦士である。 キリトやクラディールなど4人(TV版では3人)で戦闘訓練をかねて、第55層の迷宮区の突破を行おうとするが、その迷宮区前の休憩にて飲んだ水に麻痺毒が仕込まれており、全身動けなくてなってしまう。クラディールの罠だと気づいたときにはもうすでに手遅れで、抵抗することもできず彼の手によって殺されてしまう。 ・クラディール(Kuradeel) CV:遊佐浩二 武器の種類:大剣使い アスナの専属護衛を務めていた。しかし、アスナとくっつくビーターであるキリトを嫌がり、恨みを持っていた。 ある日、その怒りが爆発しキリトに対してデュエル(決闘)を挑むが、キリトに圧倒的な力の差を見せつけられて負けてしまう。 このときから、殺人(レッド)ギルドである《ラフコフ》に繋がりを持つようになり、キリトに対しての復讐のチャンスを伺うようになる。 ある日、団長ヒースクリフとのデュエルに負け血盟騎士団に加入したキリトが戦闘訓練を行うことになり、一緒にいくことになる。 戦闘訓練の休憩中、キリトたちはクラディールが事前に仕込んでいた飲み物を飲み麻痺毒となって全身動けなくてなってしまう。計画どおりクラディールは、ゴドフリーと団員1人を殺し、キリトをあと少しところまで削るが、思わぬ助っ人であるアスナが登場しキリトを殺し損ねて計画が失敗してしまう。最終的には助かったキリトの手によって殺されてしまう。 聖竜連合(ディヴァイン・ドラゴンズ・アライアンス:DDA) 攻略組の中でも押しも押されぬ最大手ギルドである。 《最強ギルドの栄誉》を目的としている。 ・シュミット(Schmitt) CV:加藤将之 武器の種類:大型ランス使い 聖竜連合のディフェンダー隊のリーダーをしている。 巨大ランス使い。以前は黄金林檎ギルドにいたが、ギルド解散後にこちらに加入した。 風林火山 6人の少数ギルド。リーダーはクライン。 メンバー全員がSAO以前からの馴染みである。 クラインは、独力で仲間を1人も欠くことなく守り抜き、攻略組の一角を占めるまでに育て上げた。 ・クライン(Klein) CV:平田広明 武器の種類:海賊刀(カトラス)使い。 デスゲームに巻き込まれたSAOプレイヤーの1人。 曰く、野武士のような出で立ちをしているらしい。リアル・ゲーム内共に酒飲みキャラ。SAO末期の時点で24歳。気さくで誠実な好青年で、周囲と距離を置きがちなキリトともすぐに打ち解けた。 キリトが正規版SAOで初めて出会った人物で、正規版SAOが初めてのフルダイブ体験だったため、手慣れた行動を取るキリトを見かけて指南役を頼んだ。茅場によるデスゲーム宣言後待ち合わせをしていた仲間を見捨てられず、攻略のために先を行くキリトと別れ別行動をとる。分かれた後もキリトのことを気にかけていた。 アインクラッド解放軍 通称《軍》と呼ばれている。最大ギルドにして下層の自治組織をしている。 アインクラッド解放軍は最初からあったわけではなく、シンカーが組織するギルド《MMOトゥデイ(MTD)》をキバオウが組織する《アインクラッド解放隊》が吸収合併したことで誕生した。 ギルドは1000人以上いて、アインクラッド最大規模のギルドである。 以前はゲーム攻略を第一目標としておりボス攻略にも参加していたが、第25層ボス攻略時に損害が出てからは組織強化を優先としている。 現在は全プレイヤーの獲得リソースの一括徴収・公平分配という方針で動いている。 規模が余りにも大きいため統制がとれなくりなり、強奪や脅迫によってアイテムを巻き上げる事件なども発生している。 ・シンカー(Thinker) CV:水島大宙 巨大ギルド《アインクラッド解放軍》のギルドリーダー。争い事が苦手な性格で、とても巨大組織のトップとは思えない穏やかな人物。現実では日本最大のネットゲーム総合情報サイト《MMOトゥデイ》の管理人をしていた。元々、彼はデスゲーム開始してから直ぐにギルド《MTD》(自身が運営していた「MMOトゥデイ」の略称に由来)を立ち上げ、アイテムや情報をなるべく多くのプレイヤーで均等に共有し合おうと試みた。しかしメンバーが増えるにつれ、入手したアイテムや情報の秘匿の横行や、派閥同士による粛清・反発が相次ぎ徐々に指揮力を失ってしまった。結成から2年経過した現在では、ギルドリーダーとしての権限こそ持っているものの殆ど飾り物状態といってよい。後にキバオウによってはじまりの街の隠しダンジョンに取り残されてしまうが、ユリエールの要請を受けたキリトとアスナの活躍で救助され、キバオウ一派を《アインクラッド解放軍》から追放し《アインクラッド解放軍》自体も解散した。現実世界への帰還後は《MMOトゥデイ》の運営を再開した。 ・ユリエール(Yulier) CV:白石涼子 《アインクラッド解放軍》の幹部でシンカーの副官。銀色の長い髪をポニーテールに束ね、怜悧という言葉がよく似合う、鋭く整った顔立ちのなかで空色の瞳が印象的な光を放っている長身の女性プレイヤー。 ・キバオウ(Kibaou) CV:関智一 第1層のボス攻略に参加したプレイヤーの1人。関西弁が特徴。強者が弱者を教え導かなければ攻略は進まないという理念を持っていた。 それ故に元ベータテスターに偏見を抱いており、彼が第一層攻略直後にベータテスター憎しの風潮を先導し始めたことがキリトにビーターを名乗らせるきっかけとなった。 第一層攻略後、同じ隊で戦ったプレイヤー達と《アインクラッド解放隊》というギルド(厳密にはこの段階ではシステム上のギルドは結成できないため、あくまで自称)を結成し、デスゲーム開始初期から数千人が所属していた巨大集団《MTD》を吸収し、ギルド名を《アインクラッド解放軍》に改名後、公認の方針として犯罪者狩りと効率の良いフィールドの独占を推進した。結果ギルドの収入は激増し、同時にギルド内での権力は強大化。現在では《アインクラッド解放軍》のサブリーダーで実質的支配者となっていた。しかし、ギルド名に反して攻略よりも権力や収入に傾倒したり、あまりに乱暴なやり方で組織をまとめていた上、ゲーム末期にはシンカーの某殺を図った事が原因で一派共々ギルドから除名された。 ・コーバッツ CV:稲田徹 階級は中佐。アインクラッド解放という使命感に燃える一方、頑固で融通の利かない性格。ギルドの方針転換で最前線に上がってきたが、攻略から離れて久しいためか対ボス戦の準備と危険性の認識を欠いていた。無謀にも74層ボスモンスターにコーバッツ含め12人に挑み壊滅させられてしまう。そのとき、強力なボスモンスターの攻撃を受けて死亡してしまう。コーバッツ以外にも2人の部下が死亡した。 ラフィン・コフィン(笑う棺桶) 通称《ラフコフ》と呼ばれている。SAO内でもっとも凶悪な殺人(レッド)ギルドである。 このギルドはデスゲーム開始から1年後に結成されたとされている。 最初は、少人数のプレイヤーを大人数で取り囲みコムやアイテムを強奪といった行為を行っていたが、最終的には、殺人を犯すギルドになった。 最後は攻略組によって結成された討伐隊によりギルドは壊滅した。 ・プー(PoH) ギルドリーダー。 モンスタードロップの中では最上級である魔剣クラスの大型ダガー《友切包丁(メルトチョッパー)》を愛用している。 ・ザザ(XaXa) 武器の種類:針剣(エストック)使い 通称、赤眼のザザと呼ばれている。 ・ジョニー・ブラック(Johnny Black) 毒ダガー使い。 タイタンズハンド 強奪などを行う犯罪者(オレンジ)ギルド。強盗や殺人も厭わない。グリーンのメンバーが獲物を見繕い、オレンジが待ち伏せているポイントまで誘い出す手口で様々な犯罪行為に手を染めていた。 ・ロザリア CV:豊口めぐみ 武器の種類:槍使い ギルド《タイタンズハンド》のリーダー。 シリカが《思い出の丘》に使い魔蘇生用アイテム《プネウマの花》を取りに行くことを知り、襲おうとするが一緒にいたキリトに阻まれて計画が失敗し、そのまま《牢獄》へとメンバー諸共飛ばされてしまう。 月夜の黒猫団 同じ高校のパソコン研究会の仲良しグループ5人によって結成された少数ギルド。 最前線の攻略組とはレベルが大きく離れていたが、将来的には攻略に参加したいと思っている。 キリトが加入したことでギルドは大きく成長し、ギルドハウスを購入するまでに至る。 ある日、ギルドホームをケイタが購入しに行っている間、キリトと残りのメンバーは少しでも稼ごうと迷宮区に行くことになる。 メンバーからの提案によりいつもとは違う上層の迷宮区に行くになったが後にこれが仇となる。 迷宮区を攻略中、途中トレジャーボックスを発見し開けようとしたが罠にかかってしまい、大量のモンスターが出現する。 通常は転移結晶使い脱出すればいいが、そこは《結晶無効化空間》であり、逃げることができなかった。 結果として、キリト以外のメンバーは為す術なくモンスターに殺されてしまう。 この事件をあとになって聞かされたリーダーのケイタは飛び降り自殺をし、事実上ギルドは消滅することになる。 ・ケイタ CV:豊永利行 武器の種類:棍(クウォータースタッフ)使い 月夜の黒猫団のリーダーをしている。 パーティーが危なかったところを助けたキリトをギルドへと誘う。 彼自身は、いつかは最前線の攻略組の一員になりたいと思っている。 キリトが加入したことにより、その思いは一層強くなる。 20万コルたまったことでギルドハウスを購入しに行き、皆の帰りを待っていたが帰ってきたのはキリト一人だった。 迷宮区にてメンバーがトラップにより死んだことをキリトから聞かされ、飛び降り自殺を図る。 ・サチ CV:早見沙織 武器の種類:長槍使い 女性プレイヤーの一人。黒髪が特徴的である。 彼女はどちらかというと、大人しい、恐がりな性格である。 ケイタの意向により、盾持ち片手剣使いへの転向をされられたが、自分ではやりたくないと思っていた。 メンバーに対しては言わないが、内面では戦いたくない、このギルドやデスゲームから逃げ出したいと思っている。 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・テツオ CV:赤羽根健治 武器の種類:メイス使い 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・ササマル CV:代永翼 武器の種類:長槍使い 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・ダッカー CV:江口拓也 武器の種類:短剣使い 迷宮区にて最初に隠し扉を発見し、トレジャーボックスを開けてしまいトラップを発動させてしまう。 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 黄金林檎(GOLDEN APPLE:GA) 8人の少数ギルド。モンスターよりドロップしたレアアイテムをめぐり揉め事が起こり、 最終的にレアアイテムである指輪を売却するためリーダーであるグリセルダが上層に行くが行方不明になってしまう。後日誰かに殺されてしまっていたことがわかる。この《指輪事件》をきっかけにギルドは解散してしまう。 ・グリセルダ 女性としては珍しく、黄金林檎ギルドのリーダーをしていた。現実世界での名前はユウコである。 また、グリムロックの妻であり、現実世界でも実際に結婚をしていた。 レアアイテムである指輪を上層に売却に行った際に実の夫であるグリムロックが依頼した《ラフコフ》によって殺されてしまう。 ・グリムロック(Grimlock) CV:成田剣 黄金林檎ギルドのサブリーダーをしていた。 グリセルダの夫である。現実世界でも実際に結婚をしていた。 彼は、SAO事件をきっかけに彼女が変わり現実世界では見せなかった姿を見て、彼女がさらに変わってしまうことを恐れていた。 彼女がさらに変わってしまう前に、どうにかしようとし考えたあげく彼女を殺すということを思いつく。彼は殺人(レッド)ギルド《ラフコフ》に依頼し彼女を殺すように命じ、グリセルダを殺してしまう。 それから日が経ち、カインズとヨルコたちが犯人捜しをするための事件《圏内事件》を起こすことを知り、《指輪事件》を闇に葬る良い機会だと考え、シュミットたちに協力し、武器製作を行った。しかし、《圏内事件》のトリックはキリトとアスナにばれてしまい、さらには自分が《指輪事件》の犯人だとばれてしまう。最終的にはカインズ、ヨルコとシュミットの3人によって連れていかれてしまう。 ・シュミット(Schmitt) CV:加藤将之 武器の種類:大型ランス使い レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 グリムロック(当時は知らなかった)の依頼により、グリセルダの暗殺計画の加担を行う。 その見返りは、レアアイテムの売却額の半分をもらえるものだった。 シュミットはコル(お金)がほしかったこともあり、暗殺計画に参加してしまう。 結果、報酬を得たことで聖竜連合の装備基準をクリアし最終的に聖竜連合ギルドに加入した。 ・ヨルコ(Yolko) CV:山本希望 女性プレイヤー。レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 ギルド解散後、グリセルダを殺した犯人を探し出すため、カインズと共に圏内事件を計画し、2人目の犠牲者を演出した。 ・カインズ(Caynz) CV:川島得愛 レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 ギルド解散後、グリセルダを殺した犯人を探し出すため、ヨルコと共に圏内事件を計画し、最初の犠牲者を演出した。 レジェンド・ブレイブス 前のゲームで一緒だったメンバー6人集まって作ったグループ(ギルド結成はまだ出来ない為)。意味は伝説の勇者たち。 第1層攻略時には参加しなかったが、第2層攻略に参加するため短期間で装備を整え参加した。 しかしながら、その装備を整える為の資金は詐欺を働いて得たものであった。 第2層攻略後、その詐欺のことが詐欺を働いていたネズハの告白によりばれてしまう。 当初、ネズハが責められていたが、残りのメンバーが謝ったことにより、ネズハは死なずにすんだ。 ・ネズハ(Nezha) 鍛冶屋をやっている。 ずんぐり骨太な体格と、実直そうな丸顔で小柄なプレイヤー。キリト曰く、近くで見るとドワールを連想させるという。 一見、普通の鍛冶屋を営んでると思いきや、大胆にも《強化詐欺》を行い大量のコルを稼いでた。 詐欺によって稼いだコルはメンバーの武器や防具の強化に使われていた。しかし、この《強化詐欺》はキリトとアスナによって看破されてしまう。 2人に看破されたことにより、ネズハは詐欺を行っていたことを認めたが、同時に本当はやりたくなかったこと、FNC(フルダイブ・不適合)であることを告白する。 FNCにより、メンバーに迷惑をかけているのは分かっていたが、どうしても《レジェンド・ブレイブス》にいたいと思っていた。 そのため、最初は剣士としてやっていたが、うまく戦うことが出来ない為鍛冶屋に転向したという。 キリトはもう二度と《強化詐欺》をやらないということを条件に、FNCでも戦うことができる方法として、 投擲スキルのサブカテゴリ《円月輪(チャクラム)》の取得を薦め、ネズハは見事にこれを取得する。 《円月輪(チャクラム)》を使用したネズハの活躍により第2層ボスは倒されるが、その直後《武器詐欺》を行っていたことを皆の前で告白する。 当然のことながらネズハのみが責められ死ぬ覚悟をしていたが、残りメンバーが謝ったことにより死ぬことは免れた。 ・オルランド(Orlando) 武器の種類:片手剣使い 《レジェンド・ブレイブス》のリーダー。 彼はネズハのことを《ネズオ》と呼んでいる。 ・ベオウルフ 武器の種類:両手剣使い 小柄である。 ・クフーリン 武器の種類;両手槍使い 痩せている。 ・ギルガメッシュ 武器の種類:盾持ちハンマー使い ・エンキドゥ 武器の種類;ダガー使い ドラゴン・ナイツ ディアベルが死亡した後、リンドがその意志を継いで結成されたグループ(仮称。ギルドが結成される前の為。) 主にボス攻略を目的としてる。ベーターテスターを批判し、独自の理論でボス攻略を目指すキバオウ率いる《アインクラッド解放隊》とは対立している。第2層ボス攻略時のメンバー18人。 ・リンド(Lind) 武器の種類:曲刀(シミター)使い 《ドラゴン・ナイツ》のリーダー。ディアベルが死亡した後、彼の意志を継いで活動している。 ディアベルと同じで髪を青く染め、鎧も銀色にしている。 ・シヴァタ(Shivata) 武器の種類:片手剣使い 第2層ボス攻略前には片手用直剣(ワンハンド・ロングソード)の《スタウドブランド》を使用していた。 鍛冶屋ネズハが行った《強化詐欺》の被害者の1人。 鍛冶屋ネズハに《スタウドブランド》の強化をお願いしたところ、強化失敗し《武器破壊》が起こってしまう。 風魔忍軍(フウマ ニングン) コタローとイスケの2人ギルドである。2人とも《忍者》になりきって活動をしている。 《忍者》だけって敏捷力(AGI)を極上げしている。ベーターテスター時は、その敏捷力を生かした戦力を繰り広げていたが、 危なくなるとダッシュ力にものを言わせて逃走、近くにいるパーティーにモンスターをなすりつけていくMPKをよく行っていた為、悪のシノビ軍団と言われていた。 エクストラスキル《体術》を獲得するための情報を得るため、情報屋アルゴにしつこく付きまとっていたが、キリトに阻止されてしまう。 ・コタロー 武器の種類:曲刀(シミター)使い 元ベーターテスターの1人。 全身、濃い灰色の布防具。上半身は中に軽めのチェーンメイル着込んでる。 武器は、背中に帯びた小型のシミター。そして頭には、同じく灰色のバンダナキャップとパイレーツマスクを装着し、いわゆる《忍者》の格好をうまく再現している。 ・イスケ 武器の種類:曲刀(シミター)使い 元ベーターテスターの1人。 全身、濃い灰色の布防具。上半身は中に軽めのチェーンメイル着込んでる。 武器は、背中に帯びた小型のシミター。そして頭には、同じく灰色のバンダナキャップとパイレーツマスクを装着し、いわゆる《忍者》の格好をうまく再現している。 その他 ・アルゴ(Argo) CV:井澤詩織 武器の種類:クロー使い 元ベーターテスターの1人。 ベーターテスト時で得た知識などを生かし情報屋とメッセンジャーをやっている。 また、さまざまな情報が記載されているガイドブックを無料配布したり、Weekly Argo(新聞)の販売なども行っている。 身長はキリトと比べ頭1つ以上低い。大きな特徴として、顔の両ほっぺに、メーキャップアイテムで、 動物のヒゲを模した3本線がくっきり描き込んである。その特徴から《鼠のアルゴ》と呼ばれている。 彼女は売れるネタなら何でも売るをモットーとしており、その気になれば自分のステータスも売るという。 しかしながら、誰が元ベーターテスターなのかという情報だけは絶対に売らない。 ・キリト(Kirito) CV:松岡禎丞 武器の種類:片手剣使い 元ベーターテスターの1人。 SAO内で数少ないユニークスキル《二刀流》を持つ男でもある。 普段は、ドロップアイテムの中では《魔剣》クラスのロングソード《エシュシデータ》を愛用している。 二刀流の時は、リズベットが製作した《ダークリパルサー》を使用する。 SAO内でトップレベルの実力をもち常に黒のコートを着ていることから《黒の剣士》の異名をもつ。 ・リズベット(Lisbeth) CV:高垣彩陽 武器の種類:戦槌使い(メイサー) 鍛冶屋(スミス)兼戦槌使い(メイサー)である。 第48層・主街区《リンダース》にて《リズベット武具店》を営んでいる。 ある日、キリトからオーダーメイドの武器製作を依頼され、ひょんなことから一緒に製作に必要なアイテムを取りに行くこととなる。 なんとか目的であったアイテムを入手することに成功し、途中命が危ないところを助けてもらったことなどもあり、キリトに対して恋心が芽生えるようになる。入手したアイテムを使い、無事《ダークリパルサー》の製作に成功し、キリトに対して告白を行う。しかし、その時リズベットを心配していた友達のアスナが登場し、アスナの好きな人がキリトであることを悟り、キリトに対しての恋を諦めてアスナに譲ってしまう。 ・エギル(Agil) CV:安元洋貴 武器の種類:斧使い 雑貨屋兼斧使い。 第50層・主街区《アルゲード》にて雑貨屋を営んでおり、キリトはよくお世話になっている。雑貨屋の2階はエギルの部屋となっているが、キリトやアスナたちのたまり場にもなっている。 彼の180センチはある体格は筋肉と脂肪にがっちりと包まれ、その上に乗った顔は悪役レスラーさながらの、ごつごつと岩から削り出したかのような造作であるらしい。髪型はつるつるのスキンヘッドにしているので、その怖さは蛮族系モンスターにも引けを取らないらしい。 第1層のボス攻略時に参加したプレイヤーの1人でもある。 ・シリカ(Silica) CV:日高里菜 武器の種類:短剣使い アインクラッドでは珍しい竜使い(ビーストテイマー)でもある。使い魔モンスターは《フェザーリドラ》であり、シリカは《ピナ》と呼んでいる。彼女はもともと友達もいなくて1人だったため、使い魔《ピナ》を入手してからはとても大切に育てている。 SAO内では数少ない女性プレイヤーであり、竜使いであることから《竜使いシリカ》と呼ばれて男性プレイヤーからひっきりなしにパーティーの誘いが飛んでくるほどの人気がある。 ある日、自分の起こした行動により《ピナ》を死なせてしまい、さらには自分も危ない状況に陥ってしまう。そんな時、通りがかったキリトに助けてもらい《ピナ》を生き返らせられることができることを知り、さらには一緒に使い魔蘇生用アイテムを取りにいくことになる。シリカは命を助けてもらって一緒に使い魔蘇生用アイテムまでも取りにいってくれるキリトに対して恋をしてしまう。後日、無事使い魔蘇生用アイテムを入手し帰ろうとしたところ、シリカのことを狙っていた犯罪者(オレンジ)ギルドに襲われそうになるが、キリトによって事なきを得る。しかし、このときキリトが攻略組の1人であり、高プレイヤーであることを知る。シリカはキリトにずっと一緒にいてほしかったが、手の届かない存在であることを知り、恋を諦めてしまう。 ・アシュレイ(Ashley) 洋服のお店をやっている。アインクラッドで一番早く《裁縫スキル》が1000(コンプリート)に達したカリスマお針子。 ワンメイク品を作ってもらうためには、最高級のレア生地素材持参でないとだめらしい。 アスナは全身をアシュレイさんに頼んで作ってもらっている。 ・コペル 元ベーターテスターの1人。 デスゲーム開始してからすぐ、第1層・主街区《はじまりの街》の次の拠点である《ホルンカの村》にてキリトと出会う。 同じベーターテスターと言うこともあり、先にやっていたキリトと一緒にクエストをやることになる。 しかし、このクエストのクエストアイテムのドロップ率は非常に低く、2人は数百匹狩って、ようやく1個目を見つけることができた。 最初の約束ではキリトが取る予定だったが、コペルは約束を破りMPKをしてクエストアイテムを奪おうとするが、むなしくもMPKが失敗しモンスターに囲まれて死んでしまう。 ・ディアベル CV:檜山修之 元ベーターテスターの1人。 第1層のボス攻略のリーダーを務めていたプレイヤー。バラバラだったプレイヤー達を纏め上げ、協力して第1層ボス攻略に当たった。 周囲には隠していたが、彼もキリトと同じ元ベータテスターであり、その経験を元に攻略の指揮を執る。 リーダーとしては優秀な人物で、SAOプレイヤー達を守り導くためには強いリーダーが必要であるという認識を早くから持っており、そのためにボスがドロップするレアアイテムを狙った。的確な指揮でボスを追い詰めるが、ラストアタックボーナス(LA)を狙うため突出したのが仇となり、ベータテスト時と違うスキルで反撃してきたボスモンスターに対処しきれず死亡。最後にキリトにボス攻略を任せた。 ベータ出身者でありながら真剣に非ベータテスターのことを気遣っており、非ベータテスターを見捨てず纏め上げた彼の姿が、それまで自分が生き残ることだけを考えていたキリトを動かすことになる。 ・ニシダ(Nishida) CV:斎藤志郎 現実世界では、SAOのネットワークセキュリティ会社《東都高速線》の保安部長をしていた。 正式サービス開始時、ゲームプレイが目的ではなく自分の仕事を確認するためにログインしたところデスゲームに巻き込まれる。 内心では、このデスゲームから脱出は無理だと思い、それならいっその事竿を振っていたほうがましだということで、 戦闘は一切行わず趣味の釣りをして毎日過ごしていた。 キリトとは、第22層のコラム郊外の湖にて出会う。キリトとニシダはすぐに打ち解けて第22層の湖に住む《主》を釣ることとなる。 ・サーシャ(Sasha) CV:藤井京子 武器の種類:短剣使い。 第1層・主街区《はじまりの街》にある教会にて、ゲームに適応できずに精神的に問題を来たした低年齢プレイヤーたちの保護を行っている女性プレイヤー。 デスゲーム開始から1ヶ月は、ゲームクリアを目指しレベリングなどをがんばっていたが、ある日、街角で1人の子供を保護して以来、街中を回っては独りぼっちの子供に声を掛け始め、現在では20人ほどの子供が彼女とともに暮らしている。子供たちからは全幅の信頼を置かれており「先生」と呼ばれ慕われている。面倒見がよい性格でしっかり者。現実世界では教職課程を取っていた大学生だった。 ・ギン、ケイン、ナミ、コッタ、ジン(Ginn) 第1層・主街区《はじまりの街》にある教会にて、サーシャととも暮らしている子供たち。 ・北海いくら(Hokkaiikura) 武器の種類:三叉槍使い(トライデント) 第1層ボス攻略時に参加したプレイヤーの1人。名前のみの登場。 キリトは最初、名前の意味がわからず《ホッカ・飯倉》と勘違いしていたが、のちに《北海いくら》だと判明し愕然したという。 ・リュフィオール 武器の種類:片手剣使い 全身金属防具と大きなツノが3本もついたヘルメットを装着してる。その特徴からキリト達からは三本ツノ男と呼ばれている。 鍛冶屋ネズハが行った《強化詐欺》の被害者の1人。 鍛冶屋ネズハに《アニールブレード+4》の強化をお願いしたところ4回連続で失敗し、《アニールブレード+0》になってしまった。 ※wikipediaより抜粋。
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1431.html
ソードアート・オンライン 登場人物(SAO) 小説(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます 血盟騎士団(Kinghts of the Blood:KoB) 《最速のゲーム攻略》を目的としている攻略組の大手ギルド。 ・ヒースクリフ(Heathcliff) CV:大川透 血盟騎士団の団長にして、アインクラッド最強剣士である。 また、彼はユニークスキル《神聖剣》を所持している。 ・アスナ(Asuna) CV:戸松遥 武器の種類:細剣使い(フェンサー) 血盟騎士団の副団長にして、《閃光》の異名をもつ。 リズベットが製作した銘刀《ランベントライト》を愛用している。 ・ダイゼン(Daizen) ギルドの会計係を担当している。 ・ゴドフリー(Godfree) CV:江原正士 武器の種類:斧使い もじゃもじゃの巻き毛を持つ大男で、斧戦士である。 キリトやクラディールなど4人(TV版では3人)で戦闘訓練をかねて、第55層の迷宮区の突破を行おうとするが、その迷宮区前の休憩にて飲んだ水に麻痺毒が仕込まれており、全身動けなくてなってしまう。クラディールの罠だと気づいたときにはもうすでに手遅れで、抵抗することもできず彼の手によって殺されてしまう。 ・クラディール(Kuradeel) CV:遊佐浩二 武器の種類:大剣使い アスナの専属護衛を務めていた。しかし、アスナとくっつくビーターであるキリトを嫌がり、恨みを持っていた。 ある日、その怒りが爆発しキリトに対してデュエル(決闘)を挑むが、キリトに圧倒的な力の差を見せつけられて負けてしまう。 このときから、殺人(レッド)ギルドである《ラフコフ》に繋がりを持つようになり、キリトに対しての復讐のチャンスを伺うようになる。 ある日、団長ヒースクリフとのデュエルに負け血盟騎士団に加入したキリトが戦闘訓練を行うことになり、一緒にいくことになる。 戦闘訓練の休憩中、キリトたちはクラディールが事前に仕込んでいた飲み物を飲み麻痺毒となって全身動けなくてなってしまう。計画どおりクラディールは、ゴドフリーと団員1人を殺し、キリトをあと少しところまで削るが、思わぬ助っ人であるアスナが登場しキリトを殺し損ねて計画が失敗してしまう。最終的には助かったキリトの手によって殺されてしまう。 聖竜連合(ディヴァイン・ドラゴンズ・アライアンス:DDA) 攻略組の中でも押しも押されぬ最大手ギルドである。 《最強ギルドの栄誉》を目的としている。 ・シュミット CV:加藤将之 武器の種類:大型ランス使い 聖竜連合のディフェンダー隊のリーダーをしている。 巨大ランス使い。以前は黄金林檎ギルドにいたが、ギルド解散後にこちらに加入した。 風林火山 6人の少数ギルド。リーダーはクライン。 メンバー全員がSAO以前からの馴染みである。 クラインは、独力で仲間を1人も欠くことなく守り抜き、攻略組の一角を占めるまでに育て上げた。 ・クライン CV:平田広明 武器の種類:海賊刀(カトラス)使い。 デスゲームに巻き込まれたSAOプレイヤーの1人。 曰く、野武士のような出で立ちをしているらしい。リアル・ゲーム内共に酒飲みキャラ。SAO末期の時点で24歳。気さくで誠実な好青年で、周囲と距離を置きがちなキリトともすぐに打ち解けた。 キリトが正規版SAOで初めて出会った人物で、正規版SAOが初めてのフルダイブ体験だったため、手慣れた行動を取るキリトを見かけて指南役を頼んだ。茅場によるデスゲーム宣言後待ち合わせをしていた仲間を見捨てられず、攻略のために先を行くキリトと別れ別行動をとる。分かれた後もキリトのことを気にかけていた。 アインクラッド解放軍 通称《軍》と呼ばれている。最大ギルドにして下層の自治組織をしている。 アインクラッド解放軍は最初からあったわけではなく、シンカーが組織するギルド《MMOトゥデイ(MTD)》をキバオウが組織する《アインクラッド解放隊》が吸収合併したことで誕生した。 ギルドは1000人以上いて、アインクラッド最大規模のギルドである。 以前はゲーム攻略を第一目標としておりボス攻略にも参加していたが、第25層ボス攻略時に損害が出てからは組織強化を優先としている。 現在は全プレイヤーの獲得リソースの一括徴収・公平分配という方針で動いている。 規模が余りにも大きいため統制がとれなくりなり、強奪や脅迫によってアイテムを巻き上げる事件なども発生している。 ・シンカー CV:水島大宙 巨大ギルド《アインクラッド解放軍》のギルドリーダー。争い事が苦手な性格で、とても巨大組織のトップとは思えない穏やかな人物。現実では日本最大のネットゲーム総合情報サイト《MMOトゥデイ》の管理人をしていた。元々、彼はデスゲーム開始してから直ぐにギルド《MTD》(自身が運営していた「MMOトゥデイ」の略称に由来)を立ち上げ、アイテムや情報をなるべく多くのプレイヤーで均等に共有し合おうと試みた。しかしメンバーが増えるにつれ、入手したアイテムや情報の秘匿の横行や、派閥同士による粛清・反発が相次ぎ徐々に指揮力を失ってしまった。結成から2年経過した現在では、ギルドリーダーとしての権限こそ持っているものの殆ど飾り物状態といってよい。後にキバオウによってはじまりの街の隠しダンジョンに取り残されてしまうが、ユリエールの要請を受けたキリトとアスナの活躍で救助され、キバオウ一派を《アインクラッド解放軍》から追放し《アインクラッド解放軍》自体も解散した。現実世界への帰還後は《MMOトゥデイ》の運営を再開した。 ・ユリエール CV:白石涼子 《アインクラッド解放軍》の幹部でシンカーの副官。銀色の長い髪をポニーテールに束ね、怜悧という言葉がよく似合う、鋭く整った顔立ちのなかで空色の瞳が印象的な光を放っている長身の女性プレイヤー。 ・キバオウ CV:関智一 第1層のボス攻略に参加したプレイヤーの1人。関西弁が特徴。強者が弱者を教え導かなければ攻略は進まないという理念を持っていた。 それ故に元ベータテスターに偏見を抱いており、彼が第一層攻略直後にベータテスター憎しの風潮を先導し始めたことがキリトにビーターを名乗らせるきっかけとなった。 第一層攻略後、同じ隊で戦ったプレイヤー達と《アインクラッド解放隊》というギルド(厳密にはこの段階ではシステム上のギルドは結成できないため、あくまで自称)を結成し、デスゲーム開始初期から数千人が所属していた巨大集団《MTD》を吸収し、ギルド名を《アインクラッド解放軍》に改名後、公認の方針として犯罪者狩りと効率の良いフィールドの独占を推進した。結果ギルドの収入は激増し、同時にギルド内での権力は強大化。現在では《アインクラッド解放軍》のサブリーダーで実質的支配者となっていた。しかし、ギルド名に反して攻略よりも権力や収入に傾倒したり、あまりに乱暴なやり方で組織をまとめていた上、ゲーム末期にはシンカーの某殺を図った事が原因で一派共々ギルドから除名された。 ・コーバッツ CV:稲田徹 階級は中佐。アインクラッド解放という使命感に燃える一方、頑固で融通の利かない性格。ギルドの方針転換で最前線に上がってきたが、攻略から離れて久しいためか対ボス戦の準備と危険性の認識を欠いていた。無謀にも74層ボスモンスターにコーバッツ含め12人に挑み壊滅させられてしまう。そのとき、強力なボスモンスターの攻撃を受けて死亡してしまう。コーバッツ以外にも2人の部下が死亡した。 ラフィン・コフィン(笑う棺桶) 通称《ラフコフ》と呼ばれている。SAO内でもっとも凶悪な殺人(レッド)ギルドである。 このギルドはデスゲーム開始から1年後に結成されたとされている。 最初は、少人数のプレイヤーを大人数で取り囲みコムやアイテムを強奪といった行為を行っていたが、最終的には、殺人を犯すギルドになった。 最後は攻略組によって結成された討伐隊によりギルドは壊滅した。 ・PoH(プー) ギルドリーダー。 モンスタードロップの中では最上級である魔剣クラスの大型ダガー《友切包丁(メルトチョッパー)》を愛用している。 ・ザザ 武器の種類:針剣(エストック)使い 通称、赤眼のザザと呼ばれている。 ・ジョニー・ブラック 毒ダガー使い。 タイタンズハンド 強奪などを行う犯罪者(オレンジ)ギルド。強盗や殺人も厭わない。グリーンのメンバーが獲物を見繕い、オレンジが待ち伏せているポイントまで誘い出す手口で様々な犯罪行為に手を染めていた。 ・ロザリア CV:豊口めぐみ 武器の種類:槍使い ギルド《タイタンズハンド》のリーダー。 シリカが《思い出の丘》に使い魔蘇生用アイテム《プネウマの花》を取りに行くことを知り、襲おうとするが一緒にいたキリトに阻まれて計画が失敗し、そのまま《牢獄》へとメンバー諸共飛ばされてしまう。 月夜の黒猫団 同じ高校のパソコン研究会の仲良しグループ5人によって結成された少数ギルド。 最前線の攻略組とはレベルが大きく離れていたが、将来的には攻略に参加したいと思っている。 キリトが加入したことでギルドは大きく成長し、ギルドハウスを購入するまでに至る。 ある日、ギルドホームをケイタが購入しに行っている間、キリトと残りのメンバーは少しでも稼ごうと迷宮区に行くことになる。 メンバーからの提案によりいつもとは違う上層の迷宮区に行くになったが後にこれが仇となる。 迷宮区を攻略中、途中トレジャーボックスを発見し開けようとしたが罠にかかってしまい、大量のモンスターが出現する。 通常は転移結晶使い脱出すればいいが、そこは《結晶無効化空間》であり、逃げることができなかった。 結果として、キリト以外のメンバーは為す術なくモンスターに殺されてしまう。 この事件をあとになって聞かされたリーダーのケイタは飛び降り自殺をし、事実上ギルドは消滅することになる。 ・ケイタ CV:豊永利行 武器の種類:棍(クウォータースタッフ)使い 月夜の黒猫団のリーダーをしている。 パーティーが危なかったところを助けたキリトをギルドへと誘う。 彼自身は、いつかは最前線の攻略組の一員になりたいと思っている。 キリトが加入したことにより、その思いは一層強くなる。 20万コルたまったことでギルドハウスを購入しに行き、皆の帰りを待っていたが帰ってきたのはキリト一人だった。 迷宮区にてメンバーがトラップにより死んだことをキリトから聞かされ、飛び降り自殺を図る。 ・サチ CV:早見沙織 武器の種類:長槍使い 女性プレイヤーの一人。黒髪が特徴的である。 彼女はどちらかというと、大人しい、恐がりな性格である。 ケイタの意向により、盾持ち片手剣使いへの転向をされられたが、自分ではやりたくないと思っていた。 メンバーに対しては言わないが、内面では戦いたくない、このギルドやデスゲームから逃げ出したいと思っている。 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・テツオ CV:赤羽根健治 武器の種類:メイス使い 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・ササマル CV:代永翼 武器の種類:長槍使い 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 ・ダッカー CV:江口拓也 武器の種類:短剣使い 迷宮区にて最初に隠し扉を発見し、トレジャーボックスを開けてしまいトラップを発動させてしまう。 迷宮区のトレジャーボックスを開けようとした際、トラップにかかり死亡する。 黄金林檎(GOLDEN APPLE:GA) 8人の少数ギルド。モンスターよりドロップしたレアアイテムをめぐり揉め事が起こり、 最終的にレアアイテムである指輪を売却するためリーダーであるグリセルダが上層に行くが行方不明になってしまう。後日誰かに殺されてしまっていたことがわかる。この《指輪事件》をきっかけにギルドは解散してしまう。 ・グリセルダ 女性としては珍しく、黄金林檎ギルドのリーダーをしていた。現実世界での名前はユウコである。 また、グリムロックの妻であり、現実世界でも実際に結婚をしていた。 レアアイテムである指輪を上層に売却に行った際に実の夫であるグリムロックが依頼した《ラフコフ》によって殺されてしまう。 ・グリムロック(Grimlock) CV:成田剣 黄金林檎ギルドのサブリーダーをしていた。 グリセルダの夫である。現実世界でも実際に結婚をしていた。 彼は、SAO事件をきっかけに彼女が変わり現実世界では見せなかった姿を見て、彼女がさらに変わってしまうことを恐れていた。 彼女がさらに変わってしまう前に、どうにかしようとし考えたあげく彼女を殺すということを思いつく。彼は殺人(レッド)ギルド《ラフコフ》に依頼し彼女を殺すように命じ、グリセルダを殺してしまう。 それから日が経ち、カインズとヨルコたちが犯人捜しをするための事件《圏内事件》を起こすことを知り、《指輪事件》を闇に葬る良い機会だと考え、シュミットたちに協力し、武器製作を行った。しかし、《圏内事件》のトリックはキリトとアスナにばれてしまい、さらには自分が《指輪事件》の犯人だとばれてしまう。最終的にはカインズ、ヨルコとシュミットの3人によって連れていかれてしまう。 ・シュミット CV:加藤将之 武器の種類:大型ランス使い レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 グリムロック(当時は知らなかった)の依頼により、グリセルダの暗殺計画の加担を行う。 その見返りは、レアアイテムの売却額の半分をもらえるものだった。 シュミットはコル(お金)がほしかったこともあり、暗殺計画に参加してしまう。 結果、報酬を得たことで聖竜連合の装備基準をクリアし最終的に聖竜連合ギルドに加入した。 ・ヨルコ(Yolko) CV:山本希望 女性プレイヤー。レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 ギルド解散後、グリセルダを殺した犯人を探し出すため、カインズと共に圏内事件を計画し、2人目の犠牲者を演出した。 ・カインズ(Caynz) CV:川島得愛 レアアイテムの指輪の売却に反対していた1人。 ギルド解散後、グリセルダを殺した犯人を探し出すため、ヨルコと共に圏内事件を計画し、最初の犠牲者を演出した。 レジェンド・ブレイブス 前のゲームで一緒だったメンバー6人集まって作ったグループ(ギルド結成はまだ出来ない為)。意味は伝説の勇者たち。 第1層攻略時には参加しなかったが、第2層攻略に参加するため短期間で装備を整え参加した。 しかしながら、その装備を整える為の資金は詐欺を働いて得たものであった。 第2層攻略後、その詐欺のことが詐欺を働いていたネズハの告白によりばれてしまう。 当初、ネズハが責められていたが、残りのメンバーが謝ったことにより、ネズハは死なずにすんだ。 ・ネズハ(Nezha) 鍛冶屋をやっている。 ずんぐり骨太な体格と、実直そうな丸顔で小柄なプレイヤー。キリト曰く、近くで見るとドワールを連想させるという。 一見、普通の鍛冶屋を営んでると思いきや、大胆にも《強化詐欺》を行い大量のコルを稼いでた。 詐欺によって稼いだコルはメンバーの武器や防具の強化に使われていた。しかし、この《強化詐欺》はキリトとアスナによって看破されてしまう。 2人に看破されたことにより、ネズハは詐欺を行っていたことを認めたが、同時に本当はやりたくなかったこと、FNC(フルダイブ・不適合)であることを告白する。 FNCにより、メンバーに迷惑をかけているのは分かっていたが、どうしても《レジェンド・ブレイブス》にいたいと思っていた。 そのため、最初は剣士としてやっていたが、うまく戦うことが出来ない為鍛冶屋に転向したという。 キリトはもう二度と《強化詐欺》をやらないということを条件に、FNCでも戦うことができる方法として、 投擲スキルのサブカテゴリ《円月輪(チャクラム)》の取得を薦め、ネズハは見事にこれを取得する。 《円月輪(チャクラム)》を使用したネズハの活躍により第2層ボスは倒されるが、その直後《武器詐欺》を行っていたことを皆の前で告白する。 当然のことながらネズハのみが責められ死ぬ覚悟をしていたが、残りメンバーが謝ったことにより死ぬことは免れた。 ・オルランド(Orlando) 武器の種類:片手剣使い 《レジェンド・ブレイブス》のリーダー。 彼はネズハのことを《ネズオ》と呼んでいる。 ・ベオウルフ 武器の種類:両手剣使い 小柄である。 ・クフーリン 武器の種類;両手槍使い 痩せている。 ・ギルガメッシュ 武器の種類:盾持ちハンマー使い ・エンキドゥ 武器の種類;ダガー使い ドラゴン・ナイツ ディアベルが死亡した後、リンドがその意志を継いで結成されたグループ(仮称。ギルドが結成される前の為。) 主にボス攻略を目的としてる。ベーターテスターを批判し、独自の理論でボス攻略を目指すキバオウ率いる《アインクラッド解放隊》とは対立している。第2層ボス攻略時のメンバー18人。 ・リンド 武器の種類:曲刀(シミター)使い 《ドラゴン・ナイツ》のリーダー。ディアベルが死亡した後、彼の意志を継いで活動している。 ディアベルと同じで髪を青く染め、鎧も銀色にしている。 ・シヴァタ(Shivata) 武器の種類:片手剣使い 第2層ボス攻略前には片手用直剣(ワンハンド・ロングソード)の《スタウドブランド》を使用していた。 鍛冶屋ネズハが行った《強化詐欺》の被害者の1人。 鍛冶屋ネズハに《スタウドブランド》の強化をお願いしたところ、強化失敗し《武器破壊》が起こってしまう。 風魔忍軍(フウマ ニングン) コタローとイスケの2人ギルドである。2人とも《忍者》になりきって活動をしている。 《忍者》だけって敏捷力(AGI)を極上げしている。ベーターテスター時は、その敏捷力を生かした戦力を繰り広げていたが、 危なくなるとダッシュ力にものを言わせて逃走、近くにいるパーティーにモンスターをなすりつけていくMPKをよく行っていた為、悪のシノビ軍団と言われていた。 エクストラスキル《体術》を獲得するための情報を得るため、情報屋アルゴにしつこく付きまとっていたが、キリトに阻止されてしまう。 ・コタロー 武器の種類:曲刀(シミター)使い 元ベーターテスターの1人。 全身、濃い灰色の布防具。上半身は中に軽めのチェーンメイル着込んでる。 武器は、背中に帯びた小型のシミター。そして頭には、同じく灰色のバンダナキャップとパイレーツマスクを装着し、いわゆる《忍者》の格好をうまく再現している。 ・イスケ 武器の種類:曲刀(シミター)使い 元ベーターテスターの1人。 全身、濃い灰色の布防具。上半身は中に軽めのチェーンメイル着込んでる。 武器は、背中に帯びた小型のシミター。そして頭には、同じく灰色のバンダナキャップとパイレーツマスクを装着し、いわゆる《忍者》の格好をうまく再現している。 その他 ・アルゴ(Argo) CV:井澤詩織 武器の種類:クロー使い 元ベーターテスターの1人。 ベーターテスト時で得た知識などを生かし情報屋とメッセンジャーをやっている。 また、さまざまな情報が記載されているガイドブックを無料配布したり、Weekly Argo(新聞)の販売なども行っている。 身長はキリトと比べ頭1つ以上低い。大きな特徴として、顔の両ほっぺに、メーキャップアイテムで、 動物のヒゲを模した3本線がくっきり描き込んである。その特徴から《鼠のアルゴ》と呼ばれている。 彼女は売れるネタなら何でも売るをモットーとしており、その気になれば自分のステータスも売るという。 しかしながら、誰が元ベーターテスターなのかという情報だけは絶対に売らない。 ・キリト(Kirito) CV:松岡禎丞 武器の種類:片手剣使い 元ベーターテスターの1人。 SAO内で数少ないユニークスキル《二刀流》を持つ男でもある。 普段は、ドロップアイテムの中では《魔剣》クラスのロングソード《エシュシデータ》を愛用している。 二刀流の時は、リズベットが製作した《ダークリパルサー》を使用する。 SAO内でトップレベルの実力をもち常に黒のコートを着ていることから《黒の剣士》の異名をもつ。 ・リズベット(Lisbeth) CV:高垣彩陽 武器の種類:戦槌使い(メイサー) 鍛冶屋(スミス)兼戦槌使い(メイサー)である。 第48層・主街区《リンダース》にて《リズベット武具店》を営んでいる。 ある日、キリトからオーダーメイドの武器製作を依頼され、ひょんなことから一緒に製作に必要なアイテムを取りに行くこととなる。 なんとか目的であったアイテムを入手することに成功し、途中命が危ないところを助けてもらったことなどもあり、キリトに対して恋心が芽生えるようになる。入手したアイテムを使い、無事《ダークリパルサー》の製作に成功し、キリトに対して告白を行う。しかし、その時リズベットを心配していた友達のアスナが登場し、アスナの好きな人がキリトであることを悟り、キリトに対しての恋を諦めてアスナに譲ってしまう。 ・エギル CV:安元洋貴 武器の種類:斧使い 雑貨屋兼斧使い。 第50層・主街区《アルゲード》にて雑貨屋を営んでおり、キリトはよくお世話になっている。雑貨屋の2階はエギルの部屋となっているが、キリトやアスナたちのたまり場にもなっている。 彼の180センチはある体格は筋肉と脂肪にがっちりと包まれ、その上に乗った顔は悪役レスラーさながらの、ごつごつと岩から削り出したかのような造作であるらしい。髪型はつるつるのスキンヘッドにしているので、その怖さは蛮族系モンスターにも引けを取らないらしい。 第1層のボス攻略時に参加したプレイヤーの1人でもある。 ・シリカ CV:日高里菜 武器の種類:短剣使い アインクラッドでは珍しい竜使い(ビーストテイマー)でもある。使い魔モンスターは《フェザーリドラ》であり、シリカは《ピナ》と呼んでいる。彼女はもともと友達もいなくて1人だったため、使い魔《ピナ》を入手してからはとても大切に育てている。 SAO内では数少ない女性プレイヤーであり、竜使いであることから《竜使いシリカ》と呼ばれて男性プレイヤーからひっきりなしにパーティーの誘いが飛んでくるほどの人気がある。 ある日、自分の起こした行動により《ピナ》を死なせてしまい、さらには自分も危ない状況に陥ってしまう。そんな時、通りがかったキリトに助けてもらい《ピナ》を生き返らせられることができることを知り、さらには一緒に使い魔蘇生用アイテムを取りにいくことになる。シリカは命を助けてもらって一緒に使い魔蘇生用アイテムまでも取りにいってくれるキリトに対して恋をしてしまう。後日、無事使い魔蘇生用アイテムを入手し帰ろうとしたところ、シリカのことを狙っていた犯罪者(オレンジ)ギルドに襲われそうになるが、キリトによって事なきを得る。しかし、このときキリトが攻略組の1人であり、高プレイヤーであることを知る。シリカはキリトにずっと一緒にいてほしかったが、手の届かない存在であることを知り、恋を諦めてしまう。 ・アシュレイ(Ashley) 洋服のお店をやっている。アインクラッドで一番早く《裁縫スキル》が1000(コンプリート)に達したカリスマお針子。 ワンメイク品を作ってもらうためには、最高級のレア生地素材持参でないとだめらしい。 アスナは全身をアシュレイさんに頼んで作ってもらっている。 ・コペル 元ベーターテスターの1人。 デスゲーム開始してからすぐ、第1層・主街区《はじまりの街》の次の拠点である《ホルンカの村》にてキリトと出会う。 同じベーターテスターと言うこともあり、先にやっていたキリトと一緒にクエストをやることになる。 しかし、このクエストのクエストアイテムのドロップ率は非常に低く、2人は数百匹狩って、ようやく1個目を見つけることができた。 最初の約束ではキリトが取る予定だったが、コペルは約束を破りMPKをしてクエストアイテムを奪おうとするが、むなしくもMPKが失敗しモンスターに囲まれて死んでしまう。 ・ディアベル CV:檜山修之 元ベーターテスターの1人。 第1層のボス攻略のリーダーを務めていたプレイヤー。バラバラだったプレイヤー達を纏め上げ、協力して第1層ボス攻略に当たった。 周囲には隠していたが、彼もキリトと同じ元ベータテスターであり、その経験を元に攻略の指揮を執る。 リーダーとしては優秀な人物で、SAOプレイヤー達を守り導くためには強いリーダーが必要であるという認識を早くから持っており、そのためにボスがドロップするレアアイテムを狙った。的確な指揮でボスを追い詰めるが、ラストアタックボーナス(LA)を狙うため突出したのが仇となり、ベータテスト時と違うスキルで反撃してきたボスモンスターに対処しきれず死亡。最後にキリトにボス攻略を任せた。 ベータ出身者でありながら真剣に非ベータテスターのことを気遣っており、非ベータテスターを見捨てず纏め上げた彼の姿が、それまで自分が生き残ることだけを考えていたキリトを動かすことになる。 ・ニシダ CV:斎藤志郎 現実世界では、SAOのネットワークセキュリティ会社《東都高速線》の保安部長をしていた。 正式サービス開始時、ゲームプレイが目的ではなく自分の仕事を確認するためにログインしたところデスゲームに巻き込まれる。 内心では、このデスゲームから脱出は無理だと思い、それならいっその事竿を振っていたほうがましだということで、 戦闘は一切行わず趣味の釣りをして毎日過ごしていた。 キリトとは、第22層のコラム郊外の湖にて出会う。キリトとニシダはすぐに打ち解けて第22層の湖に住む《主》を釣ることとなる。 ・サーシャ CV:藤井京子 武器の種類:短剣使い。 第1層・主街区《はじまりの街》にある教会にて、ゲームに適応できずに精神的に問題を来たした低年齢プレイヤーたちの保護を行っている女性プレイヤー。 デスゲーム開始から1ヶ月は、ゲームクリアを目指しレベリングなどをがんばっていたが、ある日、街角で1人の子供を保護して以来、街中を回っては独りぼっちの子供に声を掛け始め、現在では20人ほどの子供が彼女とともに暮らしている。子供たちからは全幅の信頼を置かれており「先生」と呼ばれ慕われている。面倒見がよい性格でしっかり者。現実世界では教職課程を取っていた大学生だった。 ・ギン、ケイン、ナミ、コッタ、ジン 第1層・主街区《はじまりの街》にある教会にて、サーシャととも暮らしている子供たち。 ・北海いくら(Hokkaiikura) 武器の種類:三叉槍使い(トライデント) 第1層ボス攻略時に参加したプレイヤーの1人。名前のみの登場。 キリトは最初、名前の意味がわからず《ホッカ・飯倉》と勘違いしていたが、のちに《北海いくら》だと判明し愕然したという。 ・リュフィオール 武器の種類:片手剣使い 全身金属防具と大きなツノが3本もついたヘルメットを装着してる。その特徴からキリト達からは三本ツノ男と呼ばれている。 鍛冶屋ネズハが行った《強化詐欺》の被害者の1人。 鍛冶屋ネズハに《アニールブレード+4》の強化をお願いしたところ4回連続で失敗し、《アニールブレード+0》になってしまった。 ※wikipediaより抜粋。
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ソードアート・オンライン SAOの階層 第1層 主街区《はじまりの街》 《黒鉄宮》にはプレイヤー全員の名前が書かれている《生命の碑》がある。 死亡すると、横線と共に死亡日時と死亡理由が記載される。 《ホルンカ》:主街区《はじまりの街》を出て最初につく村。小さいが、宿屋と武器屋、道具屋があり、狩りの拠点としても使うことができる。 《トールバーナ》:迷宮区からほど近い谷あいに存在する町。端から端までは200メールほどある。 第2層 主街区《ウルバス》 《マロメ》:主街区《ウルバス》から南東に3キロほど離れた小村。 《タラン》:迷宮区からほど近い村。 第8層 主街区《フリーベン》 シリカがホームタウンとしてる都市。 第11層 主街区《タフト》 キリトが一時的に加入していた《月夜の黒猫団》が拠点にしていた。 第19層 主街区《ラーベルグ》 主街区からちょっと離れた《十字の丘》の小さい丘の上にはグリセルダのお墓がある。 第22層 主街区《コラム》 アインクラッドで最も人口の少ないフロアの1つである。 キリトとアスナは森の中に2部屋しかない小さなログハウスを購入し短い期間ではあったがそこで暮らした。 第35層 主街区《ミーシェ》 白壁に赤い屋根の建物が並ぶ牧歌的な農村のたたずまい。 中層プレイヤーの主戦場であり、現在はシリカもここで寝泊りしている。 第39層 かつて、血盟騎士団の本部があった。ギルドが大きくなったことから第55層へと移転した。 第47層 主街区《フローリア》 通称《フラワーガーデン》と呼ばれていて、街でだけでなくフロア全体が花びらだらけである。 《思い出の丘》というフィールドダンジョンがあり、そこのてっぺんに咲く花が、 使い魔蘇生用アイテムとなっている。取りに行くためには、竜使い本人が行かなくてはならない。 第48層 主街区《リンダース》 リズベットが経営する《リズベット武具店》がある。 第49層 主街区《ミュージエン》 第50層 主街区《アルゲード》 アインクラッドで最大級の都市である。 エギルが経営する雑貨屋がある。 第55層 主街区《グランザム》 別名:鉄の都と呼ばれている。血盟騎士団の本部がある。 第56層 主街区《パニ》 聖竜連合の本部がある。 第57層 主街区《マーテン》 キリトとアスナが夕食をしていたとき、《圏内殺人事件》が発生した場所である。 第59層 主街区《ダナク》 最前線の迷宮区の攻略に苦戦している中、アインクラッドの季節の中で最も天候が良いとされる日にキリトが昼寝をしていると、 血盟騎士団の副団長アスナが登場する。キリトの言葉にうとうとと寝てしまい昼寝を越して夕方まで仮眠してしまう。 第61層 主街区《セルムブルグ》 美しい城塞都市である。 規模はそれほど大きくもないが、華奢(きゃしゃ)な尖塔を備える古城を中心とした市街となっている。 面積のほとんどが湖で占められており、セルムブルグはその中心に浮かぶ小島に存在する。 アスナのホームタウンでもある。 第74層 主街区《カームデット》 キリトとクラディールが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はキリトによる武器破壊により勝利。 第75層 主街区《コリニア》 キリトと団長ヒースクリフが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はヒースクリフが勝利を収めた。
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登録日:2015/10/25 Sun 11 15 00 更新日:2024/04/11 Thu 17 12 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AI ALO MHCP SAO キリトとアスナの娘 ソードアート・オンライン ナビゲーション・ピクシー ユイ 人工知能 伊藤かな恵 娘 電撃文庫から出版されているライトノベル『ソードアート・オンライン』の登場人物。 CV 伊藤かな恵 ◆概要 初登場したのは原作2巻の「朝露の少女」(アニメでは第11話) キリトとアスナがアインクラッド22層で新婚生活を送っていた時に森の中でさ迷っていた所を見つけ保護した少女。プレイヤー達の証言によれば、それ以前から22層の森の中を放浪していたらしい。 最初、キリト達は彼女をNPCと思っていた。モンスター、プレイヤー、いずれの属性にもないカーソル非表示、「無属性」判定だったからである。 その後、彼女は目を覚ますが記憶が無く覚えていたのは自分の名前の「ユイ」だけだった。 キリトを「パパ」アスナを「ママ」と呼び、二人はユイの両親が見つかるまで娘として受け入れ、育てることにした。元から母性本能が強かったアスナはユイにすっかり掴まってしまった程。 第1層のはじまりの街でユイの両親を探す中、アインクラッド解放軍のユリエールからキバオウの罠によって黒鉄宮の地下ダンジョンに置き去りにされたシンカー救出の依頼を受けてキリト達はそこに向かう。 キリト達はユイは危険だから待つように言ったが、「ユイも行く!」と付いていった。 地下ダンジョンの安全地帯でシンカーを発見するが、そこに90層レベルのモンスターが現れキリト達は応戦するが、一撃で戦闘不能になってしまい、その前にユイが現れ、剣を召喚しモンスターを消し去った。 ◆正体 パパ………ママ………全部思い出したよ……… 安全地帯にあったGM用コンソールを触れたことでユイは記憶を取り戻した。 ユイの正体はプレイヤーの精神的ケアを司るカウンセリング用人工知能《Mental Health Counciling Program(略称MHCP)》、その1号機である「MHCP001-Yui」。 ユイの役割はプレイヤーに接触して精神ケアを果たす目的だったが、SAOがデスゲームになった瞬間にカーディナルシステムにより「プレイヤーの干渉及び接触禁止」を命令されプレイヤーのモニタリングしか出来なくなった。 プレイヤーとの接触が出来なくなったユイはモニターごしで「恐怖」「絶望」「憎悪」あらゆる負の感情をチェックし続け、エラーを蓄積していきユイの心は壊れていった……… そんな日々を2年間過ごしユイの精神が崩壊寸前だったある日、デスゲームの中で異なるメンタルパラメーターを持ったプレイヤー、キリトとアスナを見て「喜び」「安らぎ」の感情を見たユイは二人に接触するために実体化し22層にさ迷いキリト達と出会った。 全てを話し、キリトから「本当の望みを知りたい」の質問にユイの出した答えは……… わたしは………わたしは……… ずっとそばにいたい………パパ!ママ! この答えでユイはキリトとアスナの娘になった。 しかし、コンソールを守っていたモンスターを消し去ったことでカーディナルに検知されてしまい、エラーとして消去されてしまう。 ママ………笑って……… だがこの結末を良しとしなかったキリトは元からのPC知識を奮って、管理者権限オープン状態のまま放りっぱなしになっていたコンソールに飛びついて操作し、ユイのカーディナルからの切り離しとオブジェクト化(*1)に間一髪で成功、アイテム《MHCP001》としてユイのプログラムはキリトのナーヴギアのローカルメモリーに保存された。 ◆SAOクリア後 ≪フェアリィ・ダンス≫編ではプレイヤーアカウント《Kirito》がバグによってSAOから《アルヴヘイム・オンライン(ALO)》に引き継がれた際、キリトがアイテム欄にあった《MHCP001》を起動させたことによって復活した。 ALOでのユイはゲーム内でプレイヤーに様々な解説をしてくれる《ナビゲーション・ピクシー》という扱いになっており、キリトのサポートという形でアスナ救出に尽力する。 グランド・クエストでリーファ達の協力を得てガーディアンの群れを突破しGM権限によって開かない扉をアスナから託されたカードキーのデータを転写し扉を開き、世界樹の頂上にたどり着きアスナと再会した。 事件解決後はキリト制作の据え置きPCに本体を置いて「生活」している。 キリトとアスナは娘を溺愛しており、特にキリトは収入が入る度にユイのPCのスペックアップを図ったり現実世界でユイがある程度自由に動ける機械の研究をしたりするなど完全に親バカ。 キリトのPCの操作や起動を行わなくても、自らの意思で起動して動くことができるので、状況に応じてキリトやアスナの端末に意識を飛ばしゲーム内外でAIとして高い能力を発揮して情報収集やサポートに活躍している。少なくとも3つ以上の場所に自身の意識を同時に飛ばす事が可能な模様。 後にハッキング技術をも身に着け、その能力は最早チートの域に達しつつある。 《アリシゼーション》ではその能力を遺憾なく発揮し、行方不明となったキリトの行方を捜索したり、敵のハッカーの企みに一人気づいて同様の戦略を立てるなど、キリト程のITスキルを持ち合わせていなかったアスナ達を全力サポートした。 というかユイがいなければ詰んでいたため、《アリシゼーション》の影のMVP。 ただし、元がメンタルヘルスケア目的なためか、人間の負の感情を大量に観察すると負荷で重たくなる。無理させるなし。 ALO編以降は、普段はALOでのピクシーの姿である小さな妖精の姿で行動しているが、SAOと同様の少女の姿に戻ることも可能。 約二年間にも及び老若男女1万人近い人間の観察を経て得た感情模倣機能は、上記のように普通の人間と全く区別がつかないレベルに達しており、トップダウン型のAIとしては最高峰の存在といえる。 その希少性から、菊岡誠二郎らにも注目されている。 アリシゼーション編クライマックスでは、それはすでに「模倣」なのかどうかも判らなくなった。そもそも感情とは何なのか、どこから来るのか?という質問を人間に突きつける存在である。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アリシゼーションの件ってこの子いなかったら詰んでるよね -- 名無しさん (2015-10-25 12 56 06) ユイちゃんって本当に可愛いよね・・・・抱き締めたくなる -- 名無しさん (2015-10-25 17 38 04) ラノベでは本当に珍しい(というか続編物以外ではまず見ない)主人公とヒロインの「娘」というポジションのキャラ。SAOの世界観だからこそ生み出せたキャラだな。…色々ぶっとんでるけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 20 40 39) ゲーム内AIで主人公に懐くポジションがアクセルワールドではメタトロンに受け継がれた感じだけど性格的には真逆w -- 名無しさん (2015-10-27 09 30 41) 千年の黄昏は「無限の寿命を持つ彼女がパパとママがいなくなり、悠久の時を過ごしたらどうなるか?」の答えの一つやったね -- 名無しさん (2017-03-19 09 43 31) ユイちゃんのスペック高すぎて据え置きPCには入りきらんと思うw -- 名無しさん (2017-10-16 11 36 11) 純真無垢で可愛いユイちゃんが遥か未来であそこまでやさぐれるなんて… -- 名無しさん (2017-10-16 16 34 02) 茅場の言ってた国内のほとんどのスパコンを監視下に置いてる彼女ってやっぱりユイの事だろうか -- 名無しさん (2017-12-10 14 53 50) 千年後とか自分より優れたAIが子孫 -- 名無しさん (2019-10-16 14 57 57) アニメ版のスタッフから溺愛されている印象がある。なんかやけに作画気合い入ってる -- 名無しさん (2020-04-17 04 09 40) ↑3だとしたら家族になってるキリト家の力やべえ -- 名無しさん (2023-08-12 13 53 16) 名前 コメント
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SAO/S51-046 カード名:SAO事件記録全集 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 このカードは、あなたの、《アバター》か《ネット》のキャラがいないなら、手札からプレイできない。 以下の効果のうちあなたが選んだ1つを行う。 『あなたは相手の前列のレベル2以下の『記憶』を持つキャラを1枚選び、控え室に置く。』 『あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-2000。』 エイジ「僕の思い出の日記みたいなものさ」 レアリティ:U 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-収録
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《ソードアート・オンライン》に登場する《スキル》をまとめた項目です。 《ソードスキル》は《SAO》ソードスキル一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 自動修得スキル 熟練度が指定された数値に達すると自動的に修得するスキルです 名称 効果 修得条件 ヒューマンサーチ 圏外行動時、他のプレイヤーやNPCと遭遇しやすくなる 索敵熟練度100 エネミーサーチ 圏外行動時、敵から奇襲を受けにくくなる圏外行動時、敵に先制攻撃を仕掛けられるようになる(熟練度500以上) 索敵熟練度200 トラップサーチ 迷宮区で罠にかかりにくくなる 索敵熟練度300 アイテムサーチ 圏外行動時、アイテムや宝箱を発見しやすくなる 索敵熟練度400 インビジブルブレイク 《インビジブル》で不可視化しているプレイヤーや敵の姿を視認できる 索敵熟練度600 ステルスキャンセラー 《ステルス》でマップ上に表示されないプレイヤーや敵もマップ上に表示できる 索敵熟練度700 エリアサーチ 迷宮区探索中、マッピング達成率の上昇数値にプラス補正(熟練度の1%分プラスされる) 索敵熟練度800 フレンドチェイス 《フレンドリスト》に登録されているフレンド1人の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度200 エネミーチェイス 遭遇から24時間以内の敵1体の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度400 ヒューマンチェイス 遭遇から24時間以内のプレイヤーもしくはNPC1人の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度600 カモフラージュ 他のプレイヤーや敵から注視されにくくなる戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる 隠蔽熟練度200 スニーキング 足音が消えて他のプレイヤーや敵から気づかれにくくなる 隠蔽熟練度400 ステルス 他のプレイヤーのマップ上に自身が表示されなくなる 隠蔽熟練度600 インビジブル 未行動時、姿が不可視化して他のプレイヤーや敵から視認されなくなる戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる 隠蔽熟練度800 チェイサーキラー 追跡系スキルで足取りを追われなくなる 隠蔽熟練度1000 銀鱗躍動 疲労値の減少数が2倍になる 回復熟練度150 自然治癒 戦闘中、状態異常になっても3フェイズ後または戦闘終了時に自動的に取り除かれる戦闘開始前から付加していた状態異常には効果なし 回復熟練度350 バトルヒーリング 戦闘中、各フェイズの行動開始時に熟練度分HPが回復する戦闘終了時、熟練度分HPが回復する 回復熟練度500 耐毒 [毒]または[猛毒]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる残りHPが20%以下の場合、[毒]および[猛毒]状態にならない 回復熟練度650 耐麻痺 [痺れ]または[麻痺]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる残りHPが20%以下の場合、[痺れ]および[麻痺]状態にならない 回復熟練度750 治癒促進 HPの回復量が2倍になる 回復熟練度1000 クリティカルガード 戦闘中、1度だけ相手から受けたクリティカルによるダメージを半減する 防御熟練度200 鉄壁 [防御]状態時、盾の耐久値減少数が1になる 防御熟練度400 即死耐性 HPが満タンの時、HPが0になる攻撃を受けても1残る 防御熟練度500 打撃耐性 打撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する打撃属性の攻撃を受けても[転倒]状態にならない 防御熟練度600 貫通耐性 貫通属性の攻撃で受けるダメージを半減する貫通属性の攻撃を受けても[出血]状態にならない 防御熟練度700 斬撃耐性 斬撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する斬撃属性の攻撃を受けても[出血][欠損]状態にならない 防御熟練度800 物理耐性 奥義を除く全ての属性攻撃によるダメージを半減する奥義を除く全ての属性攻撃で状態異常にならない 防御熟練度1000 騎乗 乗り物に乗った際、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する“乗り物”であれば生物・非生物は問わない 騎乗熟練度50 暗視 夜間や暗所での戦闘時、命中率、クリティカル発生率が減少しない 暗視熟練度50 ナイトハント 夜間や暗所での戦闘時、相手に与えるダメージが上昇する(熟練度分プラスされる) 暗視熟練度1000 疾走 戦闘中、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する 疾走熟練度50 二回行動 戦闘中、行動回数が+1《三回行動》とは併用できない 疾走熟練度500 三回行動 戦闘中、行動回数が+2《二回行動》とは併用できない 疾走熟練度1000 軽業 重量が1以上の防具を装備していない場合、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する 軽業熟練度50 重装 重量が1以上の防具を装備している場合、熟練度分[耐久]の数値が上昇する 重装熟練度50 鑑定 アイテムの詳細な情報がわかる 識別熟練度50 アナライズ 宝箱を開けなくても中身がわかる 識別熟練度1000 武器作成 《鍛冶》で武器の作成ができる 鍛冶熟練度500 防具作成 《鍛冶》で防具の作成ができる 鍛冶熟練度500 家屋建築 《建造》で家屋の建築ができる 建造熟練度500 大型家屋建築 《建造》で大型家屋の建築ができる 建造熟練度1000 細工 素材をもとに装備アイテムを作成できる 細工熟練度100 農業 農業を行い、食材を生産できる 農業熟練度100 料理 食材をもとに料理を作ることができる 料理熟練度100 調合 素材をもとに回復アイテムを作成できる 調合熟練度100 生地補強 《裁縫》で衣類・靴の強化ができる(熟練度の10%分の数値まで強化可能) 裁縫熟練度500 ロングキャスト 川や池、湖で《ヌシ釣り》ができる 釣技熟練度1000 楽器演奏 楽器の演奏ができる 音楽熟練度100 道場習得スキル 熟練度が指定された数値に達していれば《道場》の施設で習得できるスキルです 名称 効果 習得条件 備考 カウンター 相手の攻撃を受けた際、小確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度100 ※1 ヘビーカウンター 《カウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、50%の確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度500 ※1 ※2 ハイパーカウンター 《ヘビーカウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、80%の確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度900 ※1 ※2 オメガカウンター 《ハイパーカウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、通常攻撃による反撃ができる 武器熟練度1000防御熟練度800 ※1 ※2 攻撃強化 通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが30%アップ 武器熟練度500 ※1 攻撃激化 《攻撃強化》の上位スキル通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが50%アップ 武器熟練度1000 ※1 ※2 クイックチェンジ 戦闘中、装備を変更しても行動回数が減らない 武器熟練度100疾走熟練度100 ※1 食いしばり 戦闘中、残りHPが2以上の時にHPが0になる攻撃を受けても1度だけ1残る《即死耐性》と併用している場合、こちらが優先される 回復熟練度500防御熟練度500 ※1 … 【片手剣】【両手剣】【刀】【細剣】【短剣】【両手斧】【片手棍】【槍】【打撃】いずれかの熟練度 ※2 … 下位スキルを習得していなければ習得できない
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SAO PAULO [サンパウロ] SAO PAULO は SOUTH AMERICA に位置する人口約 10.00 millionの都市。 SAO PAULO Airportは Class 3 の空港。 “SAO PAULO IS THE LARGEST CITY IN SOUTH AMERICA AND THE ENTIRE SOUTHERN HEMISPHERE” OPEN(coins) 51000coins 宣伝(coins) 61000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 102000 153000 LAYOVERS 20 40 60 CLOSE時の払戻(coins) 25500 76500 153000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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登録日:2014/11/10 Mon 00 38 41 更新日:2024/04/11 Thu 17 34 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SAO だいたいこいつのせい キチガイ ギルドマスター ゲームデザイナー ゲームマスター ソードアート・オンライン ヒースクリフ マッドサイエンティスト ラスボス 俺TUEEEさん 全ての元凶 創造主 厨二病 吐き気を催すほどの邪悪 団長 大川透 大量殺人鬼 天才 山寺宏一 狂人 茅場晶彦 血盟騎士団 量子物理学者 電人 ※この項目は『ソードアート・オンライン』のネタバレ要素を多分に含みます。 また『そーどあーと☆おんらいん』のネタも多分に含みます(『』で囲ってあります)。 これはゲームであっても、遊びではない 『俺ツエーさんちィーッス』 『・・・・・・・・・・・』 茅場晶彦とはライトノベル『ソードアート・オンライン』の登場人物。SAOやフルダイブ技術そのものの開発者にしてSAOをデスゲーム化した張本人であり、シリーズを通して最重要人物の一人。 劇中事あるごとにキーパーソンとして語られるが、本人の出番はおそらくメインキャラで一番少ない。 CV.山寺宏一 ◆概要 世界的に有名な天才量子物理学者であり、ゲームデザイナー。 《ナーヴギア》をはじめとしたフルダイブ用マシンの基礎設計者で、作中に登場するフルダイブ技術は全て彼の理論を基にしている。 研究者仲間からの人望も厚く、キリトをはじめとする多くのゲームプレイヤーにとってあこがれの存在であった。 そんな彼がデザインした世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン(SAO)》の正式サービス開始は世界的な注目を浴び、その初期ロット1万本は一瞬で完売、ナーヴギアユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。 しかしそんな中、空に影のようなアバターが出現する。 《茅場晶彦》と名乗ったその“影”は宣言をする。SAOからの自発的ログアウトは不可能であること、SAOの舞台《浮遊城アインクラッド》の最上部第100層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は、現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを… 『やめろ!おいっ!石を投げるのをやめたまえ!』 幼少期から《異世界》という存在に狂的なまでに取りつかれていた茅場は、その夢への渇望からこのような非道な事件を起こしたのだ。 「諸君の検討を祈る」最後にそう言い残すと、“影”は姿を消した。こうして、楽しいはずの仮想世界は一転、過酷なデスゲームの舞台へとその姿を変えたのだった。 『そんな昔からずっと患い続けていたんですね。』 『そのかわいそうな物を見るような目はやめてくれないか。』 以下ネタバレ 《神聖剣》というスキルを持ち、HPが半分まで減ったことが無いと言われるほどの圧倒的な強さを誇る、ギルド《血盟騎士団(KoB)》の団長でアスナの上司、《ヒースクリフ》の正体。ちなみにヒースクリフ時の声は大川透。 アニメではバッサリ出番がカットされていたので、大して出番のない彼が前期OPでかっこよく映っていたことから、なんとなく察していた人も多いのではないだろうか。 ヒースクリフとしてアスナは勿論キリトとも顔見知り。ボス戦の時に非常に頼りになる存在であったことはもちろん、SAOのシステムに最も精通している人物(当たり前と言えば当たり前だが)としても頼りにされており、友達とは言わないまでも、一緒に食事をしたりするくらいの仲ではあった。 ≪圏内事件≫やノーチラスの一連の事件の際にはいくつかのシステムの仕様を事細かに説明し、解決の一助となった。よくこれで95層まで隠すつもりでいたな…… ん?1巻で会議以外で話したことは無いと言っていた? 「……これはラーメンではない。断じて違う」 「なぜこんな店が存在するのだ……」 ※ここは本編の台詞です 一方でギルドの運営そのものは副団長のアスナをはじめとする他の団員に任せきりにしていたらしい。これはゲームマスターである自分がゲームに干渉しすぎることを嫌ったためだと思われる。 『ギルドの活動についてなんですが…』 『任せる』 『フロア攻略についてなんですが…』 『任せる』 『職人のプレイヤーさんたちの話によると…』 『任せる』 『むかしむかしおじいさんとおばあさんが…』 『任せる』 『フロアボスの攻略についてなんですが…』 『詳しく説明したまえ(キリッ)』 その後アスナのギルド休養を巡ってキリトと対立し、キリトが勝てばアスナの休暇を認め、ヒースクリフが勝てばキリトが血盟騎士団に入るという条件のもと、決闘によってケリをつけることとなる。 『それだけだと不公平だ。もしあんたが負けた場合は「血盟音頭」を作って一人で披露してもらう』 『い、いいだろう』 『 『 『見たい…』』』 決闘は一進一退の攻防の末にヒースクリフが勝利したが、彼がわずかに頼ってしまったシステムアシストのわずかな違和感をキリトに与えてしまった。 『 『 『(チ!)』』』 『(あれ・・・?メンバーの反応が薄い・・・?)』 本来なら95層の攻略が果たされた時点で正体を明かし、最終100層でプレイヤーと最終決戦を迎えるはずであったが、75層ボス攻略戦後に見せた態度と決闘時に見せた違和感からキリトに正体を見破られてしまう。 もし正体がバレずに95層まで到達し正体を明かしたら、街の圏内が解除され、モンスターが街を攻め混んで街を守るディフェンスイベントが挿入される予定だった。(*1) 彼の固有スキル《神聖剣》は盾にも攻撃判定を与えられ、完全防御と攻撃の両立が可能という代物で、HPが半分以下になると自動で設定される破壊不能オブジェクト化の設定を見せないためのものでもあった。 つまり・・・ 『つまりあんたは自分ひとり不死身なうえに「神聖剣」って最強スキルを使ってたってわけだな』 『うわ…俺TUEEEだ』 『俺つえー』 『オレツエー・・・』 『どんだけオレツエーしたかったんだ』 『はずかしー』 『だっ黙りたまえ!私はこのゲームのラスボスでもあるからだな……』 『うわっ。泣きそうだ』 『そもそも「神聖剣」とか自分でつけて使うにゃ恥ずいネーミングだよな』 『ちょっと中二入ってるな』 『(ま、まだ続くのか!?)』 『神聖剣w』 『中二…(笑)』 『マジかっけえっスw』 「キリトくん、君には私の正体を看破した褒賞にチャンスを与えよう。『(ぷるぷる///)』」 『あっ話そらし始めたぞ』 『涙目だ』 『顔真っ赤』 『震えてるっすよ。俺ツエーさん』 「今この場で私と1対1で戦うチャンスを。私に勝てば全プレイヤーを開放する。…どうかな?」 『このまま無視して全部乗り切る気だな』 こうしてキリトとヒースクリフ、いや、茅場晶彦との最後の決闘の火ぶたが切って落とされた。 俺TUEEEゲームマスター権限がなくとも茅場晶彦は圧倒的強さを誇り、キリトは次第に押され始める。 そしてソードスキルの隙を突かれ、ついに決定的な一撃が決まろうとした瞬間、二人の間に割って入る人物がいた。 システム的麻痺を自らの意思で打ち破ったアスナだった。 アスナが四散したことで絶望に打ちひしがられるキリト、そこに茅場の最後の剣が振り下ろされる。 しかし、キリトのアバターが消滅する寸前、最後の力を振り絞ったキリトの剣はシステムを凌駕し、茅場の胸を貫いた。 そして…二人は消滅した。 気が付くとキリトとアスナは夕焼けのような謎の空間にいた。そこにヒースクリフの姿ではなく本来の姿に戻った茅場晶彦が現れる。 そしてしばらく語らうと、最後に茅場はゲームをクリアされたことを告げて姿を消し、キリトは現実世界へと帰還したのだった。 茅場は決闘の結果如何に関わらず、システム的な制約を打ち破ったアスナと自分を見破ったキリトとは話をするつもりだった。 ゲームをクリアしたキリトだけでなくアスナのことも助けたのは本人曰く“ボーナス”とのこと。もしかしたら副団長として共にギルドを支えてきたアスナに対して何か思うところがあったのかもしれない。(*2) その後しばらく行方や動向は不明であったが、ALO編にて変態王オベイロンによって絶体絶命の窮地に陥っていたキリトのもとに現れる。 「逃げ出すのか?」「立ちたまえ、キリトくん!!」 『あんたは・・・オレツエ―――――さん』 『ではさらばだ』 『冗談です冗談!たすけて!』 そしてSAOのデータを基に構成されたALOに残っていた《ヒースクリフ》のIDをキリトに譲渡、それによってオベイロンから管理者権限を奪い、勝利に繋がった。 もし彼が助けてくれなかったら、キリトとアスナは壮絶なバッドエンドを迎えていたであろうことは間違いない。 誰だ、残念とか言ったのは? 『彼にこう伝えてくれ』 『キザ山ヒョロ太郎』 『はあああああああああああああああ!!!?(ブチブチィッ)』 その後キリトを助けた代価として、この後の物語に大きな影響を与えることになるVRMMORPG作成・制御用のフリーソフト《世界の種子(ザ・シード)》(=仮想世界の今後の発展の責任)の扱いを委ね、再びその姿を消した。 このソフトの拡散によって仮想世界は爆発的な拡張を続け、様々なVRワールドが生み出されることとなる。 後日談にて、長野の山荘で茅場の死体が発見されたことが語られた。 彼はSAOがクリアされると同時に、脳に大出力のスキャンをかけることで自身の記憶・人格をデジタルな信号としてネットワーク内に遺すことを試み、その結果死亡したのだった。しかしこの際に脳は焼き切れ肉体的には死亡したが電脳化には成功しており、ALO編にてキリトを助けられたのはこのため。 なお、彼がフルダイブに使用していたナーヴギアには当然といえば当然なのだがログアウト不可の設定はされておらず、その気になれば自由にログアウトできる仕様だったのだが、最長一週間の連続ダイブはしょっちゅうだったらしく、その間の身体の管理は大学の後輩で元彼女の神代凛子に担当させていた。 世間的にはマイクロ爆弾を埋め込み脅迫していたことになっているが、これは茅場が事件後神代に嫌疑がかからないよう仕向ける為の嘘であり、爆弾はカモフラージュの為に実際に埋め込んでいたが、どうあっても起爆しないよう細工が施されていた。 本作の出来事全てのきっかけを作った人物であり、フルダイブ技術を開発した先駆者であることは間違いないのだが、一方で多くの人の命を奪った大量殺人者であることも間違いない。 しかしフルダイブ技術そのものは世界や社会に大きく貢献する革新的な技術であることも事実であり、それによって救われた人物やこれがなければ生まれなかった命があるのも確かなので、彼の評価を一概に下す事は非常に難しい。 一方でゲームマスターでありながらも卑怯な手を一切使わず(上記のキリトとの試合で焦りで使ってしまったが)、正々堂々と真正面から向かって行くといったまっすぐな部分もある。 もし一言で言い表せることができるのならば、「良くも悪くもまっすぐすぎる」性格と言えよう。 なお時たま勘違いされるが、キリトが茅場が何を目指していたのか知りたいと考えていたり、SAOという一つの世界を愛していることは事実だが、別に彼のことを許したわけでも憎んでいないわけでもない。 確かにSAO編ラストでは茅場に対して憎しみの感情は湧かなかったようだが、それはキリトが自分は死んだと思いこんで半ば悟りの境地であったからであり、もう一度冷静に考え直すことができたALO編のラストでは「色々あったが憎しみの感情は無論存在し、茅場を許すことなど決してできない」と語っている。 その後VRMMO絡みの事件に色々触れた現在では「所業については許すことはできないが、彼のおかげで変われたのも事実であり憎むことはない」という形になっている。 また電脳化された茅場は、自分のことを「茅場晶彦という人物の意識の残像」と語っており、これが本当に茅場本人の意識そのものであったのかは不明。 彼の意識は彼が手にかけた多くの犠牲者と同様に高出力のエネルギーによって破壊されてしまったのか、それとも今も電脳空間を彷徨っているのか…その答えは彼のみぞ知るところである。(*3) そして仮にこれがコピーフラクトライトであるならば、世界で初めて「自身がコピーであることを自覚しても崩壊しなかったフラクトライト」という事になる。 やはり《異世界創造》なんて事を思いつき実行する人物は只者ではない、と言う事か。 アリシゼーション編では上述の茅場の後輩であり彼女だった神代凛子が登場。彼女の口から幾度となく茅場の名前が出ていたが、本人の登場はない。 …と思われていたが、最終盤にまさかの再登場。オーシャン・タートル爆破の危機に際しロボット《ニエモン》に自己の意識をインストール。 一度ボディが機能停止しながらも気合で爆弾の解除に成功し、その後再び行方をくらませた。 ◆彼自身の発明及び理論を基にした発明一覧 《ナーヴギア》 理論・設計共に茅場自身の発明。セーフティを強化した後継機《アミュスフィア》や医療用フルダイブマシン《メディキュボイド》も実質彼の発明である。 《オーグマー》 VRではなくAR(拡張現実)マシンだが、大本の設計はナーヴギアと同一。そのため通常は機能がロックされているがフルダイブも可能。ヘッドマウントディスプレイではなく、網膜への投影とフルダイブ同様の感覚入力で情報を視界に表示している。 《ブレイン・インプラント・チップ(BIC)》 加速研究会御用達のアイテム…と同名もしくは同一の機器。ヘッドマウント型かインプラント型の違いはあれど、理論は紛れもなくナーヴギアの流れを汲んでいる。 《ソウル・トランスレーター(STL)》 「人の魂そのものにアクセスする」という、最早オーパーツの域に片足突っ込んだ機械。実際に完成させたのは比嘉タケルはじめラースの技術スタッフ達だが、大本の理論は茅場の物らしい。 また彼が脳の大出力スキャニングに用いたマシンはこれのプロトタイプである。 《世界の種子(ザ・シード)》 VRMMORPG作成・制御用のフリーソフト。キリトに託されたのち、エギルなど複数の人間の手によって危険性がないことを確認され、制作者不明のフリーソフトとして世に出回った。 それまでのVRMMORPGは莫大なライセンス料が必要となっていたが、このソフトの登場を機に爆発的に様々な世界観のVRMMORPGが制作された。 一体どんな需要があるのか分からないバカゲーも多数あるらしいが… このソフトの規格で作成されたVRMMORPG間であればキャラクターのコンバートが可能で、ステータスも引き継ぐことが可能。 ◆類似キャラ 江崎新一(高畑京一郎『クリス・クロス 混沌の魔王』) 電撃文庫作品での類似キャラで、電撃ゲーム小説大賞第一回金賞を受賞した小説のラスボスな天才科学者にして「魔王」。SAOの先行作品として比較されることが多い。 大型イベント用に開発され、自作のスパコンで動くVRゲームを「痛みを感じ、戦闘不能がリアルでの死となるゲーム」に改竄しログアウトを封じた。 但し江崎の方は茅場と違いあくまで「システム管理者」としてユーザーに干渉、ラスボス戦すら一回「現実に近いゲーム空間にシフトさせる」ことで仕切り直すせこいかつエゲツナイ手も使った。 そして事件自体も大型筐体のクローズドβテストだったため、(恐らく制作上層部により)クリアした主人公すら他ユーザーの生死や身元・事件結果を調査不可能なまま隠蔽された。 なお彼自身は事件後病院に幽閉され「ルシファー江崎」と綽名されるようになったが事件に関しては全く反省せず机上で研究を続け、 高校時代の先輩から新技術の開発協力者としてスカウトされた(高畑の別作品『タイム・リープ』文庫版付属短編より。先輩としては危険人物の監視も兼ねているらしいが)。何でこうなった。 檀黎斗(特撮作品『仮面ライダーエグゼイド』) 「自作ゲームで自ら最強キャラを駆使して主人公と戦うゲームデザイナー」「やったことは犯罪だが研究成果はその後も残り続ける」「死後もバックアップデータを残す」「大量殺人者で罪の意識が希薄ながら命の不可逆性と大切さをしっかりと理解している」という点から、比較されることもままある人。 尤も「命が取り戻せないならバックアップを作って取り戻せるようにすればいい」という考えから事件を起こした黎斗に対し、茅場は「失われた命は絶対に取り戻せてはいけない(死が可逆のものになれば命の価値が著しく損なわれてしまう)」という価値観であり、根本的な部分で真逆。 あと、マイティクリエイターVRXなどの黎斗の技術でSAOに介入できるのか?というのは時々話のタネになる。 全員バグスターに感染・消滅させてコンティニューすれば即時の救出もできたかもしれない ◆余談 ハンドルネームを「ヒースクリフ」と名付けている性で巨乳が好きとネタにされる。 理由は「ルナ・ウィング 時を越えた聖戦」に同名キャラが居るため。 しかも向こうのヒースクリフはよりによって須郷とCVが同じ。まさか本命はそっちか……。 真顔ピースクリフ 出典:アニメ ソードアート・オンライン第1期 2012年7月~12月放送 25話「世界の種子」エンドカード イラスト提供:abec 制作: A-1 Pictures SAO Project また、SAO本編の一巻のアニバーサリー記念の帯に登場。真顔だったかどうかは覚えとらん。 追記・修正は空に浮かぶ城を夢見てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-02-15 21 31 07) そういえば、山ちゃん2010年代過ぎてからは、結構悪役(もしくは近いポジション)を演じる事が多いね。 -- 名無しさん (2017-02-19 18 46 47) 許すまじスーパー犯罪者なんだけど熱意と純粋さはモノホンだわ。まあ何事も行き過ぎるとダメってことだね。 -- 名無しさん (2017-02-23 21 56 01) 須郷が狂ったのも、新川くんが変態拗らせたのも、シリカがちっちゃいままなのも、アサダサンがメンタル弱いのも、直葉ちゃんのおっぱいが膨らんだのも・・・・全部茅場の仕業だ!! -- 名無しさん (2017-02-23 22 09 27) ↑三番目とラストはよくやったかやえもん -- 名無しさん (2017-02-23 22 21 42) 「自分に正直な人」のタグを入れるべきかな?正直、そこまでイカレていないんだよな。すでにそのタグを入れられている奴に比べたら…… -- 名無しさん (2017-05-05 02 55 33) まぁコイツの場合真っ当な倫理は心得てる(従うとは言ってない)からねぇ・・・そのうえで「願望成就」を優先した訳だから、言葉の意味だけ考えれば入れてもいいと思う -- 名無しさん (2017-05-17 09 52 59) エグゼイドの壇正宗も茅場の同類かな -- 名無しさん (2017-05-22 20 04 52) キリトに初めてのデュエルで負けてるから雑魚のイメージしかない -- 名無しさん (2017-05-23 21 32 40) そもそも出番が意外に少ない。アーサー王伝説のガウェイン枠 -- 名無しさん (2017-05-28 15 18 50) なんかな、自己がないような人柄なんだよな、結局他者に全てを求めているように思う、異世界ってのを求めすぎて人間やめた技術を持った変態にしか思えない -- 名無しさん (2017-09-14 22 53 28) ↑4むしろ黎斗神だと思う -- 名無しさん (2017-10-27 13 05 32) 壇黎斗と出会ってお互いの思想聞いたらどんな反応するんだろう -- 名無しさん (2017-12-09 13 05 17) いまだに好きになれないキャラの1人なんだが… -- 名無しさん (2017-12-09 14 02 34) ユイが国内のほとんどのスパコンを監視下に置いてるので思うように動けない、でもその状況すら楽しんでいる様子 -- 名無しさん (2017-12-10 15 03 42) 土管神はプレイヤー殺すなんてことはしない(データ化はする)からこいつとは分かり合えないと思う。バグスターウイルス送りつけるか、研修医にVRX渡して即行解決させるかのどっちか -- 名無しさん (2018-03-16 19 29 37) ↑ 二人とも「命は一つしかない大事なもの」というのをちゃんと分かっているんだけど、茅場は「じゃあ失われないように大事にしよう」まで発展しなかった異常者で、かたや黎斗は「じゃあ無くなってもいいようにバックアップとろう」まで発展しちゃった異常者だからまったくの真逆なんだよなぁ…実は「心の中で生きているから生き返らせるのは冒涜」ってスタンスの正宗のが近いという(死んだ人は二度と戻らないし戻しちゃいけないって意見なのは茅場も同様だったりする) -- 名無しさん (2018-03-16 19 43 11) 神「レベル10億の力でSAOをタドルクエスト・オンラインに作り変えてやったァ」 ぶっちゃけ茅場の上位互換よね神 -- 名無しさん (2018-05-15 18 49 26) 世界観からまるで違う作品のキャラを持ち出して上位互換とか言われても… -- 名無しさん (2018-05-15 19 17 58) ピトフーイがSAOに来れなかったのはこいつにとって幸運だったと言うべきなのか…? -- 名無しさん (2018-05-27 13 10 47) まるで一巻にしか出番がないようなことを言う -- 名無しさん (2018-05-27 19 20 00) 荒らしのコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-06-02 23 59 05) 1巻にアニバーサリーの帯で登場したことを追記 -- 眼鏡定規 (2018-06-03 11 38 52) 発明一覧にメディキュボイドが無いね -- 名無しさん (2018-06-18 22 41 48) ↑ ナーヴギアのところにちゃんと書いてるよ、そもそもメディキュボイドって言ってみれば「超強化版ナーヴギア」だし -- 名無しさん (2018-06-18 22 45 08) 壇黎斗はむしろNEWGAMEの八神コウに近いかもな二人とも美形がしちゃいけないような行為するし徹夜で命削るし、茅場はむしろイオリアじいさんみたいな感じなんだよな -- 名無しさん (2018-09-22 09 57 59) 死んだ一般プレイヤーには電脳化なんていう救済を与えずに自分だけは逃げ道を作っているのがこいつの本質だよ -- 名無しさん (2020-07-26 09 59 59) もし今後新スピンオフ作品が出るなら重村ラボ時代の茅場をやってほしい。断片的でもいいから幼少期や高校時代の話もやって欲しい。 -- 名無しさん (2020-07-26 11 08 01) もし茅場がプロジェクト・アリシゼージョンを知ったらどんな反応をするのか知りたい。AIの発展としては容認するけど軍事利用は全力で止めそう。最悪国連に密告してオーシャンタートル、アンダーワールド両方に国連軍を送り込みそう。 -- 名無しさん (2020-07-26 11 14 32) ↑2 ラボ時代の須郷はどんな感じか見てみたい。根っこの部分は相変わらずだけど少なくとも本編より歪んではいなかったと思う。 -- 名無しさん (2020-07-26 11 25 08) 須郷に関してはひそかに想いを寄せてた凛子さんまで茅場さんに取られたのが歪み切った切っ掛けの一つだからな。さらに言えばこのラボ所属が出来る時点で割と有能でもあったわけで -- 名無しさん (2020-07-26 11 32 15) 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ! なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ……!! 自分の利益だけのために利用する事だ… ゲーム製作者がなにも知らぬ『プレイヤー』を!! てめーだけの都合でッ! ゆるさねえッ! あんたは今 再び オレの心を『裏切った』ッ! -- 名無しさん (2021-04-07 09 01 06) なぁ茅場 今お前がどんな顔してるのかしらねぇが お前本当にクソ野郎だったよ 多分…人類史上こんなに悪いことしたやつはいねぇよ 一体何考えてたんだ?本当に気持ち悪いよ お前が空想だ何だと能書き垂れてたあの面構えを思い出すだけで吐き気がしてくんだよ -- 名無しさん (2021-04-07 09 01 37) 皮肉たっぷりな人でこの人に巻き込まれていった結果、キリト達が犠牲を積み重ねた分成長するって辺りが -- 名無しさん (2021-04-07 09 18 08) 何だよこの気色悪い煽り野郎がいっぱいな項目。 -- 名無しさん (2021-04-14 21 17 03) この項目、モロに茅場の誹謗中傷と嘲笑じゃないか? 頼むから書き直しと訂正を求む -- 名無しさん (2021-04-14 21 18 21) ↑右のやつなら公式ギャグパロコマのネタだからね、仕方ないね -- 名無しさん (2021-04-17 08 07 00) 右のやつは「そーどあーと⭐︎おんらいん」から。結構面白いぞ -- 名無しさん (2021-05-26 03 37 45) マシン開発に関しては天才的だかゲーム開発の才能はなかった模様 -- 名無しさん (2021-12-30 06 26 44) 人間に対する評価と、その人が開発した技術に対する評価は別。「作品に罪は無い」ってことだよ -- 名無しさん (2022-05-21 10 37 33) こんなことやらかしといてこいつに高い評価を下す投資家さんたちが怖い -- 名無しさん (2022-05-21 11 23 26) ↑2だったらなおさら技術を悪用した者への罰を軽んずるのはおかしくない? -- 名無しさん (2022-05-28 12 09 11) ↑そうは言っても当人が既に死んじゃってるからこれ以上どうしようも無いもん -- 名無しさん (2022-07-18 16 47 33) ↑VR世界で生きてるじゃん SAOはVR世界の命も現実の命と同様に価値あるものとして扱っている以上現実で死んだだけじゃ死んで罰を受けたとは言えないよ -- 名無しさん (2022-07-20 16 18 59) 後のアンダーワールド(というかA.L.I.C.E.)誕生とそれによる裏も含めた社会の動きを早い段階で予見してた以上、逆に電脳化もせずただ死ぬのはそれこそ無責任な振る舞いじゃね?と思うなど 茅場が負ってるのは「殺した責任」だけじゃなくて、それと同じかそれ以上の「生み出した責任」だから、両方背負った人間の落とし所としては電脳化は割と妥当なラインなんよね -- 名無しさん (2022-11-11 13 16 27) 類似キャラにハロルド・ヒューイックがいない… -- 名無しさん (2024-01-11 15 32 43) アバターの声を変えられるのなら俺は全盛期の神谷明さんにしたい -- 名無しさん (2024-01-26 12 52 52) 名前 コメント